GCD
__zhangheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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GCD介绍
GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue GCD提供很多超越传统多线程编程的优势: 易用: GCD比之thread跟简单易用。由于GCD基于work unit而非像thread那样基于运算,所以GCD可以控制诸如等待任务结束、监视文件描述符、周期执行代码以及工作挂起等任务。基于block的血统导致它能极为简单得在不同代码作用域之间传递上下文。效率: GCD被实现得如此转载 2014-10-10 11:43:54 · 532 阅读 · 0 评论 -
GCD多线程教程
什么是GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样,但苹转载 2014-10-13 13:32:54 · 387 阅读 · 0 评论 -
GCD(Grand Central Dispatch)和Block 使用-浅析 (2
关于GCD,我想我前面的有些博客已经介绍的很清楚了。我们就来谈一下它单纯的入门级别的应用。 Grand Central Dispatch,或者简称 GCD,是一个与 Block Object 产生工作的低级的 C API。GCD 真正的用途是将任务分配到多个核心又不让程序员担心哪个内核执行哪个任务。 在 Max OS X 上,多内核设备,包括笔记本,用户已经使用了相当长的时间转载 2014-10-13 10:25:05 · 496 阅读 · 0 评论 -
GCD延迟
延迟1s钟执行 [objc] view plaincopy double delayInSeconds = 1.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); d转载 2015-01-12 20:17:46 · 508 阅读 · 0 评论