Android监听器实现的四种方式

1. 使用匿名内部类的方式实现监听事件
使用方法:
  1. 首先为要实现监听的对象绑定监听器,例如为一个Button对象绑定一个监听器botton.setOnClickListener();
  2. 然后在setOnClickListener()方法中定义一个OnClickListener的匿名内部类,然后重写内部类中的onClick方法。
  3. 最后在onClick方法中实现监听事件要实现的逻辑即可。

优点有:

1.可以在当前类中复用该监听器类

  2.可以自由访问外部类的所有界面组件

b1.setOnClickListener(new OnClickListener(){  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                Intent intet = new Intent(MainActivity.this,seekbar.class);  
                startActivity(intet);  
                //finish();  
            }  
              
        });  

2. 使用外部类的方式实现监听事件

使用方法:

  1. 首先要自定义一个外部类,实现OnClickListener接口,并重写onClick方法,在onClick方法中可以定义这个外部类想实现的处理逻辑,那么调用这个外部类实现监听事件时,都可以用super来调用这个类中的处理逻辑。这也是使用外部类实现监听事件的优势所在:可以将不同监听事件中大量重复的处理逻辑定义在这个类中,然后使用这个外部类实现监听事件时都可以使用super关键字来直接调用,而不用重复定义,减少重复代码,提高代码质量。
  2. 为要实现监听的对象绑定监听器,然后在setOnClickListener()方法中使用我们自定义的外部类来实现监听事件。
  3. 重写onClick方法,并根据需要来决定是否需要使用super调用父类处理逻辑,并在onClick方法中定义自己的处理逻辑。

比较少见,其中优点为:

1.当某个事件监听器被多个GUI界面共享,且主要是完成某种业务逻辑的实现

其中确定为:

1.不利于提高程序的内聚性

2.不能自由访问创建GUI界面类的组件,编程不够简洁

这个类很简单,实现OnClickListener并复写onClick方法即可,外部类监听点击事件实际中用的不多,但如果以后做到好几十个按钮点下

去要产生相同的动画效果,就可以把动画效果放到外部内里面

Button buttonup=(Button)findViewById(R.id.btn_signup);  
buttonin.setOnClickListener(new MyOnClicklistener() {  
    public void onClick(View v) {  
            //noinspection ConstantConditions  
                super.onClick(v);  
                Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了登录",Toast.LENGTH_LONG).show();  
   
   
            }  
        });  
   
buttonup.setOnClickListener(new MyOnClicklistener() {  
    public void onClick(View v) {  
                //noinspection ConstantConditions  
                super.onClick(v);  
          Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了注册",Toast.LENGTH_LONG).show();  
            }  
        });  
   
class MyOnClicklistener implements View.OnClickListener {  
        public void onClick(View v) {  
            //让所有使用当前外部类的点击事件的按钮都要做出一个动作,改变button本身  
            v.setAlpha(0.5f);  
        }  

3. 使用接口方式实现监听事件

可以直接在Activity中定义事件处理方法

其中优点为:非常简洁

缺点为:

1.这种形式可能造成程序结构混乱。Activity的主要职责应该是完成界面初始化;但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱

2.如果activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异

public class ActivityListener extends Activity implements OnClickListener {  
    private EditText show;  
    private Button bn;  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        show = (EditText)findViewById(R.id.show);  
        bn = (Button)findViewById(R.id.bn);  
        bn.setOnClickListener(this);  
    }  
  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        show.setText("按钮被单击了!");  
    }  

4.直接绑定到标签

在布局中要发送事件源中定义一个:

Android:onClick="clickHandler"

然后在该布局对应的Activity定义一个 void clickHandler(void source)方法






  • 11
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值