XamarinAndroid组件教程设置动画的设置插值器
为动画设置插值器,可以使用BaseItemAnimator抽象类中的SetInterpolator()方法,其语法形式如下:
public virtual void SetInterpolator(Android.Views.Animations.IInterpolator mInterpolator)
其中,mInterpolator参数用来指定插值器。这个插值器可以是继承自IInterpolator类型的对象,也可以是自带的。Xamarin.Android提供了9种自带插值器:
- AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的时候,改变比较慢,在中间的时候加速。
- AccelerateInterpolator:在动画开始的时候改变比较慢,然后开始加速。
- AnticipateInterpolator:开始的时候向后,然后向前甩。
- AnticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后,然后向前甩一定值,返回最后的值。
- BounceInterpolator:动画结束的时候弹起。
- CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变遵循正弦曲线。
- DecelerateInterpolator:在动画开始的地时候快,然后慢。
- LinearInterpolator:以匀速改变。
- OvershootInterpolator:向前甩一定值,再回到原来位置。
以项目RecylerViewAnimatorsItemAnimator为基础,为动画设置插值器,代码如下:
var flipInLeftYAnimator = new FlipInLeftYAnimator();
flipInLeftYAnimator.SetInterpolator(new OvershootInterpolator());
recyclerView.SetItemAnimator(flipInLeftYAnimator);