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原创 Unity网络多玩家游戏开发教程(上册)
Unity网络多玩家游戏开发教程(上册)试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGwwxamUnity作为强大的游戏开发平台,为网络游戏的的开发提供大量的组件和API。同时,也涌现了大量的第三方的插件。网络游戏涉及网络构建、通信方式、数据带宽、数据逻辑同步等多方面问题。本教程针对这些热点问题
2014-11-21 14:47:53 1548
原创 NGUI从入门到实战1.2NGUI的主要特性
NGUI从入门到实战1.2NGUI的主要特性本节会依次简单介绍NGUI的主要特性。这是一节概述性的介绍,具体的效果实现与操作方法会在本书后面的章节中一一介绍。本文选自NGUI从入门到实战(大学霸)1.2.1 对比于Unity内置的UI系统读者若有过使用Unity内置UI系统的经历的话,就一定会知道:要想在游戏视图上绘制诸如按钮、图片、标签之类的控件,唯一的方法就是在脚本中编写绘制对应
2014-11-13 15:21:33 974
原创 使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域
使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域【实例3-1】使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域。具体操作步骤如下所示:(1)使用recon/domains-hosts/baidu_site模块。执行命令如下所示:本文选自《Kail Linux渗透测试实训手册》[recon-n
2014-11-10 16:01:01 934
原创 C#游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态
C#游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态改变游戏对象的状态,就是要改变游戏对象的位置、朝向和大小。那么,为什么要改变游戏对象的状态呢?当然是因为游戏对象的状态不合适了。在具体说明之前,读者应该先了解下Main Camera对象的作用。本文选自《C#游戏开发快速入门(大学霸)》2.2.1 Main Camera与Game视图Unity提供了Scene视图,开发者通常就是在这个视图中
2014-11-10 10:57:01 803
原创 ARP协议全面实战手册1.1.2设置过滤器
ARP协议全面实战手册1.1.2设置过滤器如果使用Wireshark捕获数据包时,默认捕获所有协议的数据包。如果接收到的数据包过多时,想要查看自己想看的数据包,可能非常困难。幸运的是,Wireshark工具可以通过创建过滤器的方式,实现数据包过滤。下面将介绍Wireshark工具的过滤器使用规则。本文选自《ARP协议全面实战手册——协议详解、攻击与防御(大学霸)》在Wireshark工具中
2014-11-07 14:14:36 790
原创 Arduino Yun的硬件——Arduino Yun快速入门教程
Arduino Yun的硬件——Arduino Yun快速入门教程前面也说过,Yun可以看做是拥有网络功能的Leonardo。更专业点来说它集Arduino Leonardo、Arduino Ethernet Shield和Arduino WIFI Shield的功能于一体。额,原谅笔者又把大家带偏了,我们回到正题。本文选自《Arduino Yun快速入门教程》本节的内容是介绍Arduin
2014-11-06 13:38:49 2553
原创 Kali Linux网络扫描教程(内部资料)
Kali Linux网络扫描教程(内部资料)试读样张:http://pan.baidu.com/s/1qWuNSYw前 言Kali Linux是业内最知名的安全渗透测试专用操作系统。它的前身就是业界知名的BackTrack操作系统。BackTrack在2013年停止更新,转为Kali Linux。Kali Linux集成了海量渗透测试、网络扫描、攻击等
2014-11-04 10:21:27 8622
Xamarin图表开发基础教程v2019.1.pdf
2019-10-28
Swift4.0语言快速入门
2017-09-21
空空如也
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