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Unity网络多玩家游戏开发教程(上册)试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGwwxamUnity作为强大的游戏开发平台,为网络游戏的的开发提供大量的组件和API。同时,也涌现了大量的第三方的插件。网络游戏涉及网络构建、通信方式、数据带宽、数据逻辑同步等多方面问题。本教程针对这些热点问题

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2014-11-13 15:21:33 974

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使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域【实例3-1】使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域。具体操作步骤如下所示:(1)使用recon/domains-hosts/baidu_site模块。执行命令如下所示:本文选自《Kail Linux渗透测试实训手册》[recon-n

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C#游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态改变游戏对象的状态,就是要改变游戏对象的位置、朝向和大小。那么,为什么要改变游戏对象的状态呢?当然是因为游戏对象的状态不合适了。在具体说明之前,读者应该先了解下Main Camera对象的作用。本文选自《C#游戏开发快速入门(大学霸)》2.2.1  Main Camera与Game视图Unity提供了Scene视图,开发者通常就是在这个视图中

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2014-11-07 14:14:36 790

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