图形化原型链
虽然我们都说原型链,但实际上,在不考虑网页中frame的情况,js引擎在执行期间的某一时刻,所有存在的对象组成的是一棵原型树.默认情况下,只有一棵树.根节点可以说是Object.prototype,也可以说是null.
但我们可以再建立一棵原型树,通过使用Object.create方法
var foo = Object.create(null); //foo是一个对象,但它是游离的,不属于已有的那棵原型树 var bar = Object.create(foo); //bar的原型是foo var baz = Object.create(foo); //baz的原型是foo
这样我们有了第二棵原型树
遍历原型链
我们没有办法遍历到所有以某个对象为原型的对象,但我们可以向上遍历,获取到一个对象所有的上层原型,这个原型链必定是线性的,尽头是null.
function getPrototypeChain(object) { var protoChain = []; while (object = object.__proto__) { protoChain.push(object); } protoChain.push(null); return protoChain; }
试验一下,不同的环境实现不同,显示形式也不同.下面是在chrome控制台中的显示.
>getPrototypeChain(new String("")) [String, Object, null] //依次是String.prototype,Object.prototype,null >getPrototypeChain(function(){}) [function Empty() {}, Object, null] //依次是Function.prototype,Object.prototype,null
内置类型的对象的原型链并不长,下面试试宿主对象.
>getPrototypeChain(document.createElement("div")) [HTMLDivElement, HTMLElement, Element, Node, Object, null]
这个就长多了.
超长原型链
可以看出来,我们平时使用的对象并没有很长的原型链.但可以自己构造一个.
function Foo() {} for (var i = 0; i < 100; i++) { Foo.prototype["foo" + i] = i; Foo.prototype = new Foo; } console.dir(getPrototypeChain(new Foo));