一.在android里实现网络通讯会用到如下的网络操作权限。
- <!--允许应用程序改变网络状态-->
- <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
- <!--允许应用程序改变WIFI连接状态-->
- <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
- <!--允许应用程序访问有关的网络信息-->
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
- <!--允许应用程序访问WIFI网卡的网络信息-->
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
- <!--允许应用程序完全使用网络-->
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
二.在服务端创建一个TCP连接的监听。用于接收TCP客户端传输的数据。
- //在logcat中打印提示,开始监听TCP
- System.out.println("Accpet TCP");
- //创建ServerSocket对象,并设置端口号
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1984);
- //使用ServerSocket中的accpet方法开始阻塞监听1984端口
- Socket socket = serverSocket.accept();
- //创建InputStream对象,并从socket中获取数据
- InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- //创建一个字节数组,存放读取到得数据。
- byte buffer[] = new byte[1024*4];
- int temp = 0;
- while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {
- System.out.println(new String(buffer ,0 ,temp));
- }
三.创建一个TCP客户端,用于发送数据。
- //创建一个Socket对象,并指定服务端的IP及端口号
- Socket socket = new Socket("192.168.1.32" ,1984);
- //创建一个InputStream用户读取要发送的文件。
- InputStream inputStream = new FileInputStream("e://a.txt");
- //获取Socket的OutputStream对象用于发送数据。
- OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
- //创建一个byte类型的buffer字节数组,用于存放读取的本地文件
- byte buffer[] = new byte[4*1024];
- int temp = 0;
- //循环读取文件
- while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {
- //把数据写入到OuputStream对象中
- outputStream.write(buffer ,0 ,temp);
- }
- //发送读取的数据到服务端
- outputStream.flush();
四.在服务端创建一个UDP的监听,用于接收UDP连接的数据接收
- //打印一个提示
- System.out.println("accpet UDP");
- //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听端口。(UDP使用DatagramSocket)
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1985);
- //创建一个byte类型的数组,用于存放接收到得数据
- byte data[] = new byte[4*1024];
- //创建一个DatagramPacket对象,并指定DatagramPacket对象的大小
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
- //读取接收到得数据
- socket.receive(packet);
- //把客户端发送的数据转换为字符串。
- //使用三个参数的String方法。参数一:数据包 参数二:起始位置 参数三:数据包长
- String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset() ,packet.getLength());
- //打印读取到得数据
- System.out.println("UDP Data:" + result);
五.创建一个UDP客户端,用于发送数据。
- //创建DatagramSocket对象并指定服务端的端口号
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1985);
- //创建一个Inet4Address对象
- //需要使用Inet4Address.getByName把IP地址转换为网络地址
- //有些java版本可以使用InetAddress
- Inet4Address serverAddress = (Inet4Address) Inet4Address.getByName("192.168.1.32");
- //设置要发送的字符串,
- String str = "hello psuaije";
- //把字符串str字符串转换为字节数组
- byte data[] = str.getBytes();
- //创建一个DatagramPacket对象,用于发送数据。
- //参数一:要发送的数据 参数二:数据的长度 参数三:服务端的网络地址 参数四:网络地址
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length ,serverAddress ,1985);
- //把数据发送到服务端。
- socket.send(packet); 1
六.TCP使用的是流的方式发送,UDP是以包的形式发送。