线程知识-ThreadLocal使用详解

最近在看Spring的时候回顾了一下ThreadLocal,下面是ThreadLocal的使用说明。

概述

首先,谈到ThreadLocal的使用,我们先来了解一下ThreadLocal是什么?ThreadLocal是在JDK1,2的版本中开始提供的,他不是一个线程,而是一个线程的本地化对象。当某个变量在使用ThreadLocal进行维护时,ThreadLocal为使用该变量的每个线程分配了一个独立的变量副本,每个线程可以自行操作自己对应的变量副本,而不会影响其他线程的变量副本。

从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。
 
通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。
 
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。

ThreadLocal的API


ThreadLocal的API提供了如下的4个方法,分别是:
 
T get()
          返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。
 
protected  T initialValue()
          返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
          
          若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
 
void remove()
          移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。
 
void set(T value)
          将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。
 
在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。


在上面的概述中也说到,其实ThreadLocal就是Map的一个应用,下面来看一个ThreadLocal实现的简单模拟版本。

ThreadLocal简单模拟实现
[java]  view plain copy
  1. package org.lmu.threadlocal;  
  2.   
  3. import java.util.Collections;  
  4. import java.util.HashMap;  
  5. import java.util.Map;  
  6.   
  7. public class ThreadLocal<T> {  
  8.     private Map<Thread,T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());  
  9.         
  10.     /** 
  11.      * 取得线程局部变量的值 
  12.      * @return 线程局部变量的值 
  13.      */  
  14.     public T get(){  
  15.         Thread currenThread = Thread.currentThread();  
  16.         T temp = map.get(currenThread);//取得线程局部变量的值  
  17.         if(temp==null&&map.containsKey(currenThread)){  
  18.             temp = initialValue();  
  19.             map.put(currenThread, temp);  
  20.         }   
  21.         return temp;  
  22.     }  
  23.       
  24.     /** 
  25.      * 设置当前线程局部变量的值 
  26.      * @param value 局部变量需设的值 
  27.      */  
  28.     public void set(T value){   
  29.         map.put(Thread.currentThread(), value);  
  30.     }  
  31.       
  32.     /** 
  33.      * 将线程局部变量的值删除 
  34.      */  
  35.     public void remove(){  
  36.         map.remove(Thread.currentThread());  
  37.     }  
  38.       
  39.     /** 
  40.      * 线程局部变量初始值 
  41.      * @return 初始值为null 
  42.      */  
  43.     public T initialValue(){  
  44.         return null;  
  45.     }  
  46. }  

ThreadLocal实例 

[java]  view plain copy
  1. package org.lmu.threadlocal;  
  2.   
  3. public class ThreadLocalTest {  
  4.     //通过覆写ThreadLocal中的initialValue方法为线程局部变量初始化之为0  
  5.     ThreadLocal<Integer> tlNum = new ThreadLocal<Integer>(){  
  6.    
  7.         protected Integer initialValue() {   
  8.             return 0;  
  9.         }  
  10.           
  11.     };  
  12.       
  13.     /** 
  14.      *  
  15.      * @return 下一个值 
  16.      */  
  17.     public int getNextNum(){  
  18.         Integer num = tlNum.get();//取得下一个值  
  19.         tlNum.set(num+1);//设置下一个值  
  20.         return num;//返回取得的值  
  21.     }  
  22.       
  23.     private static class TestThread implements Runnable{  
  24.         private ThreadLocalTest tlt;  
  25.           
  26.         public TestThread(ThreadLocalTest tlt) {  
  27.             this.tlt = tlt;  
  28.         }  
  29.         public void run() {  
  30.             int n = 3;  
  31.             for (int i = 0; i < n; i++) {  
  32.                 System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getName()+"】-线程变量值【"+tlt.getNextNum()+"】");  
  33.             }  
  34.         }  
  35.     }   
  36.       
  37.       
  38.     public static void main(String[] args) {  
  39.           
  40.         //TestThread tt1 = new TestThread(new ThreadLocalTest());  
  41.         //TestThread tt2 = new TestThread(new ThreadLocalTest());  
  42.         //TestThread tt3 = new TestThread(new ThreadLocalTest());  
  43.         //之前这样写是不正确的  
  44.   
  45.         ThreadLocalTest tlt = new ThreadLocalTest();  
  46.         TestThread tt1 = new TestThread(tlt);  
  47.         TestThread tt2 = new TestThread(tlt);  
  48.         TestThread tt3 = new TestThread(tlt);  
  49.         Thread t1 = new Thread(tt1);  
  50.         Thread t2 = new Thread(tt2);  
  51.         Thread t3 = new Thread(tt3);  
  52.         t1.start();  
  53.         t2.start();  
  54.         t3.start();  
  55.     }  
  56. }  


上面的例子中使用ThreadLocal来维护数值变量,初始值设置为0,,并在线程实现中打印3个序列值,这里提供3个线程进行测试,下面是测试的结果。

线程【Thread-2】-线程变量值【0】
线程【Thread-1】-线程变量值【0】
线程【Thread-0】-线程变量值【0】
线程【Thread-1】-线程变量值【1】
线程【Thread-2】-线程变量值【1】
线程【Thread-1】-线程变量值【2】
线程【Thread-0】-线程变量值【1】
线程【Thread-0】-线程变量值【2】
线程【Thread-2】-线程变量值【2】


从结果中可以看到,每个线程都可以独立的操作对应的副本,不会出现相互干扰的情况。

ThreadLocal与Thread同步机制的比较

在同步机制中,通过对象所机制保证同一个时间只能有一个线程访问变量。而ThreadLocal则从列一个角度来解决多线程的并发访问。

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

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