Web 前端如何播放 HLS(.m3u8) 视频

WEB 上主流的视频直播方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端目前以 HLS 为主(HLS存在延迟性问题,也可以借助 video.js 采用RTMP),PC端则以 RTMP 为主实时性较好

移动端 iOS 和 Android 都天然支持HLS协议,做好视频采集端、视频流推流服务之后,便可以直接在H5页面配置 video 标签播放直播视频,PC端需要通过其他手段(videojs-contrib-hls)来解码 .m3u8 格式的视频, 才能够通过 <video> 标签或者 flash 来播放,

注意:网页端如果播放 rtmp 或者 flv 形式 的直播流,需要flash插件支持,由于手机web端基本无法调用flash插件,所以手机web端一般使用hls(即m3u8)的形式进行直播

移动端可直接通过 <video> 标签来播放 .m3u8 格式的视频: 

参考代码:

  1. <video class="vjs-tech" width="100%" height="100%"

  2. controls="controls" autoplay="autoplay"

  3. x-webkit-airplay="true" x5-video-player-fullscreen="true"

  4. preload="auto" playsinline="true" webkit-playsinline

  5. x5-video-player-typ="h5">

  6. <source type="application/x-mpegURL" src="http://dlhls.cdn.zhanqi.tv/zqlive/22578_yKdJM.m3u8">

  7. </video>

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HLS.js 是一种流媒体播放器库,主要用于在网页上实现 HTTP Live Streaming (HLS) 视频播放功能。而 M3U8 则是一种基于文本的播放列表文件格式,常用于描述 HLS 视频的分片信息。 HLS.js 提供了一套 JavaScript 接口,通过解析 M3U8 文件以及下载和解码视频分片,实现了在网页上流畅播放 HLS 视频的功能。它可以在现代浏览器上运行,包括桌面和移动设备的浏览器。 使用 HLS.js,开发者可以通过简单的 HTML 代码来嵌入视频播放器,并配置播放器参数来自定义播放器界面和功能。HLS.js 支持自适应码率(Adaptive Bitrate)播放,可根据用户的网络情况动态调整视频的质量。 在 HLS 中,视频被切成多个分片,并以 M3U8 文件的形式描述每个分片的 URL 信息。HLS.js 能够通过解析 M3U8 文件,根据网络情况自动选择合适的分片进行缓冲和播放。同时,HLS.js 还支持预加载、跳转、重试等常见的播放器功能。 HLS.js 还提供了一些 API 和事件,使开发者能够对播放器进行控制和自定义。通过这些接口,我们可以动态改变播放状态、获取播放进度、监听播放事件等。 总的来说,HLS.js 是一个非常实用的工具,可以让开发者方便地在网页上实现 HLS 视频播放功能。通过使用 M3U8 文件来描述分片信息,HLS.js 能够根据网络情况进行自适应码率播放,提供流畅的视频体验。同时,HLS.js 还提供了丰富的 API 和事件,使开发者能够对播放器进行灵活的控制和自定义。

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