Java NIO Tutorial

Java NIO Tutorial

标准IO和NIO之间的不同:

首先,标准IO是基于流的,NIO是面向buffer的。面向Buffer的操作处理数据比较灵活,数据首先读取到缓存中,然后进行处理,所以Buffer中的数据可以反复被读取,而基于流的IO操作就不能这样操作。

其次,标准IO是阻塞IO,NIO是非阻塞IO。在标准IO中,线程会阻塞直到完成IO操作。而在NIO中允许非阻塞操作。如果IO操作现在不能获取数据,那么线程可以做一些其他的事情而不需要处于阻塞模式。使用Selector和Channel,一个线程可以管理多个Channel,可以并行化进行IO操作。Channel是Java NIO提供用于访问本地I/O机制的网关。我们需要使用Buffer与Channel进行交互,所以Channel就像两个实体进行I/O的桥梁。

Java NIO Channel

在Java NIO中,channel用于I/O传输。Channel就像一个管道,将数据从缓存和另一端的实体中进行传输。Channel从实体中读取数据,将它放到Buffer块中,用于消费。类似地,我们需要将数据写入到Buffer块中,然后通过Channel将数据传输到另一端。Buffer是提供给Channel发送和接收数据的终端。

Channel性质
  • 不像streams,Channel是双向的,一个Channel可用于读和写。
  • Channel可进行异步读写操作。
  • Channel可以处于阻塞或非阻塞模式。
  • 非阻塞Channel不会将线程置于睡眠模式。
  • 如果两个Channel中其中一个是FileChannel,那么直接可以从Channel到Channel传输数据。
Java NIO Channel 类

以下是Java NIO package中提供的主要的两个类型的Channel 类实现:

  • FileChannel:用于文件读/写的channel,只能处于阻塞模式。
  • SocketChannel:SocketChannel, ServerSocketChannel 和 DatagramChannel,可在非阻塞的模式下操作。
例子
public class FileChannelExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("docs/java/nio/JavaNIOTutorial.md", "r");
        FileChannel fileChannel = file.getChannel();
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
        // fileChannel.read(byteBuffer): Reads a sequence of bytes from this channel into the given buffer
        while (fileChannel.read(byteBuffer) > 0) {
            // flip the buffer to prepare for get operation
            byteBuffer.flip();
            while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                // byteBuffer.get(): Reads the byte at this buffer's current position, and then increments the position.
                System.out.print((char) byteBuffer.get());
            }
            // clear the buffer ready for next sequence of read
            byteBuffer.clear();
        }
        file.close();
    }
}

Java NIO Buffer

Buffer是一块将要写入到Channel中或者刚从Channel中读取到的数据。它是一个持有数据的对象,就像是NIO Channel的一个终端。Buffer提供了一种访问数据和跟踪读和写过程的正式的机制。

Buffer是old Java I/O和NIO的主要区别之一。前一种方式,数据直接从stream中读取或者直接写入stream。而NIO中数据从Buffer中读取或者写入Buffer。NIO中的Channel与标准IO中的stream类似。

NIO Buffer 性质
  • Buffer是Java NIO的核心之一。
  • Buffer提供了固定大小的容器,用于读写数据。
  • 每个Buffer都是可读的,但是只有选中的buffer(chosen buffers)是可写的。
  • Buffer是Channel的终端。
  • 在一个只读的Buffer中,内容是不可变的。但它的mark,position和limit是可变的。
  • 默认情况下,Buffer不是线程安全的。

image

Buffer Type

每个原始类型都有对应的buffer类型。所有的buffer类实现了Buffer接口。最常用的buffer类型是ByteBuffer。以下是Java NIO包中可用的buffer类型。

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer
  • MappedByteBuffer
Buffer Capacity

buffer的大小是固定的。最大的固定大小称为buffer的容量(capacity)。一旦buffer满了,就必须先clear之后再写入。一旦capacity被设置了,就不能再改变了。

Buffer Limit

在写模式中,buffer的limit就等于capacity。
在读模式中,Buffer的limit表示,有多少数据可以读取。当从写模式切换成读模式时,写模式的position值就会赋予limit,表示写了多少数据就可以读取多少数据。

Buffer Position

当你将数据写入到Buffer时,会有一个position。初始position是0,当写入数据时,position会提前指向buffer中的下一个cell,position最大可以是capacity-1。
当你从Buffer读取数据时,也会有一个position。Buffer从写模式切换到(flip)读模式时,position会被重置为0。随着数据的读取,position的位置会发生变化,position提前指向下一个要读的位置。

Buffer mark()

Mark就像是为buffer的position设置了一个书签。当mark()方法被调用时,就会记录下当前的position。当reset()被调用,buffer的position就会变为之前mark过的position。

Buffer rewind()

position被设为0,mark被丢弃(设为-1)。准备重读。

Buffer clear()

position被设为0,mark被丢弃(设为-1), limit被设为capacity。读完准备写。

Buffer flip()

position被设为0,mark被丢弃(设为-1), limit被设为position。写完准备读。

如何从NIO Buffer读取数据
  1. 创建一个buffer,并设置capacity
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
  1. 对buffer进行flip(),准备读
byteBuffer.flip();
  1. 从channel中将数据读到buffer中
int numberOfBytes = fileChannel.read(byteBuffer);
  1. 从buffer中读取数据
char c = (char)byteBuffer.get();
如何将数据写入NIO Buffer
  1. 创建一个buffer,并设置capacity
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
  1. 将数据放入Buffer中
byteBuffer.put((byte) 0xff);

上面两个例子只是从Buffer中进行读写的简单例子。实际上有各种Buffer可用,各种各样的读/写方法。需要根据自己需求来选择。

NIO Buffer Read Write例子
public class BufferExample {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		Path path = Paths.get("temp.txt");
		write(path);
		read(path);
	}

	private static void write(Path path) throws IOException {
		String input = "NIO Buffer Hello World!";
		byte[] inputBytes = input.getBytes();
		ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(inputBytes);
		FileChannel channelWrite = FileChannel.open(path,
				StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE);
		channelWrite.write(byteBuffer);
		channelWrite.close();
	}

	private static void read(Path path) throws IOException {
		FileChannel channelRead = FileChannel.open(path);
		ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
		channelRead.read(byteBuffer);
		byte[] byteArray = byteBuffer.array();
		String fileContent = new String(byteArray).trim();
		System.out.println("File Content: " + fileContent);
		channelRead.close();
	}
}

Java NIO Path

本节我们将看一下Java NIO中的Path和File。Path是文件IO处理的第一步。File存储在磁盘或者文件系统上。在当今的操作系统中基于树形结构的文件系统很流行。树形结构起始于一个root节点以及分支。Windows操作系统中有多个root节点(C:,D:)。
path可以唯一确定文件系统中的一个文件。有两种类型的paths:相对路径和绝对路径。

java.nio.file.Path

java.nio.file.Path是一个interface,可用于确定文件系统中的文件。

如何创建一个file path?

以下例子是实例化一个file (relative) path, "lib"是相对于当前目录的一个目录,"nio.jar"该目录下面的文件名称。
以下四句相等。Paths.get(…)的内部实现就是FileSystems.getDefault().getPath(…)

import java.nio.file.FileSystems;
import java.nio.file.Path;

Path path1 = FileSystems.getDefault().getPath("lib", "nio.jar");
Path path2 = FileSystems.getDefault().getPath("lib/nio.jar");
Path path3 = Paths.get("lib/nio.jar");
Path path4 = Paths.get("lib","nio.jar");
获取当前path

以下代码返回当前路径的绝对路径

Path currnetDirectory = Paths.get("").toAbsolutePath();
拼接路径
Path path5 = Paths.get("docs/tmp");
//输出:docs/tmp/Test.java
System.out.println(path5.resolve("Test.java"));
标准化路径
Path path8 = Paths.get("/data//work/./luciuschina/just-test/docs/tmp");
//输出:/data/work/luciuschina/just-test/docs/tmp
System.out.println(path8.normalize());

Scatter/Gather or Vectored I/O

在Java NIO中,Channel提供了一个重要的能力,被称为scatter/gatter或者Vectored I/O。它是一个简单而强大的功能。可以使用write()方法将一组buffers中的数据写入到一个channel中,或者使用read()方法将一个channel中的数据读取到一组buffers中。

Scattering Reads

“scattering read”用于从单个channel中读取数据到多个buffers中。

image

Gathering Writes

“gathering write”用于将数据从多个buffers中写入到单个channel中。

image

Basic Scatter/Gather Example
public class ScatterGatherExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String data = "Scattering and Gathering examples!";
        String file = "docs/tmp/write.txt";
        gatherBytes(file, data);
        scatterBytes(file);
    }

    //scatterBytes() is used for reading the bytes from a file channel into a set of buffers.
    public static void scatterBytes(String file) {
        //The First Buffer is used for holding a random number
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(8);
        //The Second Buffer is used for holding a data that we want to write
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(400);
        ScatteringByteChannel scatter = createChannelInstance(file, false);
        //Reading a data from the channel
        try {
            scatter.read(new ByteBuffer[]{buffer1, buffer2});
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //Read the two buffers seperately
        buffer1.rewind();
        buffer2.rewind();

        int bufferOne = buffer1.asIntBuffer().get();
        String bufferTwo = buffer2.asCharBuffer().toString();
        //Verification of content
        System.out.println(bufferOne);
        System.out.println(bufferTwo);
    }

    //gatherBytes() is used for reading the bytes from the buffers and write it to a file channel
    public static void gatherBytes(String file, String data) throws IOException {
        //The First Buffer is used for holding a random number
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(8);
        //The Second Buffer is used for holding a data that we want to write
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(400);
        buffer1.asIntBuffer().put(420);
        buffer2.asCharBuffer().put(data);
        GatheringByteChannel gatherer = createChannelInstance(file, true);

        //write the data into file
        try {
            gatherer.write(new ByteBuffer[]{buffer1, buffer2});
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public static FileChannel createChannelInstance(String file, boolean isOutput) {
        FileChannel fileChannel = null;
        try {
            if (isOutput) {
                fileChannel = new FileOutputStream(file).getChannel();
                //fileChannel = FileChannel.open(Paths.get(file), StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE);
            } else {
                fileChannel = new FileInputStream(file).getChannel();
                //fileChannel = FileChannel.open(Paths.get(file));
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return fileChannel;
    }
}

Data Transfer between Channels

如果两个Channel中其中一个是FileChannel,那么直接可以从Channel到Channel传输数据。这种传输方式是经过优化的,效率较高。
FileChannel类中有以下两个方法,用于channels间的数据传输:

  1. FileChannel.transferTo()方法
  2. FileChannel.transferFrom()方法
Basic Channel to Channel Data Transfer Example
public class ChannelToChannelTransferExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        WritableByteChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get("docs/tmp/inputJoin.txt"),
                StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE);

        String[] inputFiles = new String[]{"docs/tmp/input1.txt", "docs/tmp/input2.txt"};
        stream(inputFiles).forEach(file -> {
            try {
                FileChannel inputChannel = FileChannel.open(Paths.get(file));
                inputChannel.transferTo(0, inputChannel.size(), targetChannel);
                inputChannel.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        targetChannel.close();
    }
}

Java NIO Selector

在Java NIO中selector类似于一个多路复用器,用于管理多个channels,这些channel处于非阻塞模式。selector可以检查一个或多个channels,并且决定哪个channel准备进行通信,例如读或写。

Selector的用处是什么

selector使用单个线程管理多个channels,因此只需要很少的线程就能管理这些channels。操作系统切换线程的开销是昂贵的。因此使用selector可以提升系统的性能。
下图展示了一个线程使用Selector来处理3个Channels:
在这里插入图片描述

创建一个Selector

我们可以通过调用Selector.open()方法来创建一个Selector,如下:

Selector selector = Selector.open();
打开一个Server socket channel
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress hostAddress = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
serverSocket.bind(hostAddress);
使用Selector对Channels进行选择

当注册了一个或者多个channels到selector后。我们就可以开始调用select()方法,select()方法会返回一个channel,而这个channel对我们要执行的事件已经准备就绪,这些事件例如:连接(connect)、读取、写入或者接收(accept)。
可供选择的select()方法有:

  • int select(): select()方法返回的整型值告知我们已经有多少channels已经准备好进行通信了。
  • int select(long TS): 该方法与select()一样,除了会阻塞等待最多TS(in millisecond)的时间。
  • int selectNow(): 不会阻塞,立即返回任意的一个已经准备就绪的channel
selectedKeys()

一旦我们调用了一个select()方法,它会返回一个值,告知我们已经有一个或者多个channels准备就绪。然后通过调用selector的selectedKeys()方法来得到selectedKey集合,通过使用selectedKey集合来访问已经准备就绪的Channels。如下:

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();

可以对selected key集合的迭代来访问每个准备就绪的channel,如下:

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
	SelectionKey key = keyIterator.next();
	if (key.isConnectable()){
		//The connection was established with a remote server.
	} else if (key.isAcceptable()) {
		//The connection was accepted by a ServerSocketChannel.
	} else if (key.isWritable()) {
		// The channel is ready for writing
	} else if (key.isReadable()) {
		//The channel is ready for reading
	}
	keyIterator.remove();
}

在这里插入图片描述

Basic Selector Example
Main Program:
public class SelectorExample {  
   public static void main (String [] args)  
            throws IOException {  
        // Get the selector  
        Selector selector = Selector.open();  
        System.out.println("Selector is open for making connection: " + selector.isOpen());  
        // Get the server socket channel and register using selector  
        ServerSocketChannel SS = ServerSocketChannel.open();  
        InetSocketAddress hostAddress = new InetSocketAddress("localhost", 8080);  
        SS.bind(hostAddress);  
        SS.configureBlocking(false);  
        int ops = SS.validOps();  
        SelectionKey selectKy = SS.register(selector, ops, null);  
        for (;;) {  
            System.out.println("Waiting for the select operation...");  
            int noOfKeys = selector.select();  
            System.out.println("The Number of selected keys are: " + noOfKeys);  
            Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
            Iterator itr = selectedKeys.iterator();  
            while (itr.hasNext()) {  
                SelectionKey ky = (SelectionKey) itr.next();  
                if (ky.isAcceptable()) {  
                    // The new client connection is accepted  
                    SocketChannel client = SS.accept();  
                    client.configureBlocking(false);  
                    // The new connection is added to a selector  
                    client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
                    System.out.println("The new connection is accepted from the client: " + client);  
                }  
                else if (ky.isReadable()) {  
                    // Data is read from the client  
                    SocketChannel client = (SocketChannel) ky.channel();  
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(256);  
                    client.read(buffer);  
                    String output = new String(buffer.array()).trim();  
                    System.out.println("Message read from client: " + output);  
                    if (output.equals("Bye Bye")) {  
                        client.close();  
                        System.out.println("The Client messages are complete; close the session.");  
                    }  
                }  
                itr.remove();  
            } // end of while loop  
        } // end of for loop  
    }  
}  
Client Program:
public class SelectorExample {  
   public static void main (String [] args)  
            throws IOException {  
        // Get the selector  
        Selector selector = Selector.open();  
        System.out.println("Selector is open for making connection: " + selector.isOpen());  
        // Get the server socket channel and register using selector  
        ServerSocketChannel SS = ServerSocketChannel.open();  
        InetSocketAddress hostAddress = new InetSocketAddress("localhost", 8080);  
        SS.bind(hostAddress);  
        SS.configureBlocking(false);  
        int ops = SS.validOps();  
        SelectionKey selectKy = SS.register(selector, ops, null);  
        for (;;) {  
            System.out.println("Waiting for the select operation...");  
            int noOfKeys = selector.select();  
            System.out.println("The Number of selected keys are: " + noOfKeys);  
            Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
            Iterator itr = selectedKeys.iterator();  
            while (itr.hasNext()) {  
                SelectionKey ky = (SelectionKey) itr.next();  
                if (ky.isAcceptable()) {  
                    // The new client connection is accepted  
                    SocketChannel client = SS.accept();  
                    client.configureBlocking(false);  
                    // The new connection is added to a selector  
                    client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
                    System.out.println("The new connection is accepted from the client: " + client);  
                }  
                else if (ky.isReadable()) {  
                    // Data is read from the client  
                    SocketChannel client = (SocketChannel) ky.channel();  
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(256);  
                    client.read(buffer);  
                    String output = new String(buffer.array()).trim();  
                    System.out.println("Message read from client: " + output);  
                    if (output.equals("Bye Bye")) {  
                        client.close();  
                        System.out.println("The Client messages are complete; close the session.");  
                    }  
                }  
                itr.remove();  
            } // end of while loop  
        } // end of for loop  
    }  
}  

Java NIO SocketChannel

Java NIO SocketChannel是用于连接TCP网络套接字(socket)的一个channel。它相当于网络编程中的Java Networking Sockets。
Java NIO中有两种方法创建SocketChannnel:

  1. 当一个接入的连接达到ServerSocketChannel时,就会创建一个SocketChannel。
  2. 可以打开一个SocketChannel,连接到网络中的某个服务器。

让我们看下使用了Selector的SocketChannel客户-服务端通信的图表:

在这里插入图片描述

打开一个SocketChannel

我们可以通过调用ScoketChannel.Open()方法来打开一个SocketChannel:

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://javatpoint.com", 70));
从SocketChannel中读取数据

调用SocketChannel的read()方法,将channel中的数据读取到buffer中:

ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(84);
int bytesRead = socketChannel.read(bb);

首先,为buffer分配大小。
然后,调用socketChannel.read()方法将数据从channel中读取到buffer中。read()方法返回的整数值写入到buffer中的字节数。

向SocketChannel中写入数据

想要将数据写入到SocketChannel中,需要调用socketChannel.write()方法,以buffer作为方法的参数传入:

String newData = "The new String is writing in a file ..." + System.currentTimeMillis();  
ByteBuffer bb= ByteBuffer.allocate(48);  
bb.clear();  
bb.put(newData.getBytes());  
bb.flip();  
while(bb.hasRemaining()) {  
    socketChannel.write(bb);  
} 

在while循环中使用socketChannel.write()方法,因为write()方法写入到SocketChannel中的字节数是不确定的,因此循环调用write()方法直到buffer中没有数据为止。

关闭一个SocketChannel

在执行完所有操作后,使用以下语句关闭SocketChannel:

socketChannel.close(); 

参考资料:
https://javapapers.com/java/java-nio-tutorial/
https://howtodoinjava.com/java-nio-tutorials/
https://www.javatpoint.com/java-nio

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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