Android:广播机制
在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver是对发送出来的 Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。
下面将详细的阐述如何发送Broadcast和使用BroadcastReceiver过滤接收的过程:
首先在需要发送信息的地方,把要发送的信息和用于过滤的信息(如Action、Category)装入一个Intent对象,然后通过调用 sendOrderBroadcast()或sendStickyBroadcast()方法,把 Intent对象以广播方式发送出去。
当Intent发送以后,所有已经注册的BroadcastReceiver会检查注册时的IntentFilter是否与发送的Intent相匹配,若匹配则就会调用BroadcastReceiver的onReceive()方法。所以当我们定义一个BroadcastReceiver的时候,都需要实现onReceive()方法。
注册BroadcastReceiver有两种方式:
静态注册:在AndroidManifest.xml中用标签生命注册,并在标签内用标签设置过滤器。
<receiverandroid:name="myRecevice"> //继承BroadcastReceiver,重写onReceiver方法
<intent-filter>
<actionandroid:name="com.dragon.net"></action> //使用过滤器,接收指定action广播
</intent-filter>
</receiver>
动态注册:
IntentFilterintentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(String); //为BroadcastReceiver指定action,使之用于接收同action的广播
registerReceiver(BroadcastReceiver,intentFilter);
一般:在onStart中注册,onStop中取消unregisterReceiver
指定广播目标Action:Intent intent = newIntent(actionString);
并且可通过Intent携带消息:intent.putExtra("msg", "hi,我通过广播发送消息了");
发送广播消息:Context.sendBroadcast(intent)
短信拦截案例:
java代码:
public class SmsBroadCastReceiver extendsBroadcastReceiver
{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
Bundle bundle = intent.getExtras();
Object[] object = (Object[])bundle.get("pdus");
SmsMessage sms[]=new SmsMessage[object.length];
for(int i=0;i<object.length;i++)
{
sms[0] = SmsMessage.createFromPdu((byte[])object[i]);
Toast.makeText(context, "来自"+sms[i].getDisplayOriginatingAddress()+" 的消息是:"+sms[i].getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//终止广播,在这里我们可以稍微处理,根据用户输入的号码可以实现短信防火墙。
abortBroadcast();
}
}
AndroidManifest.xml中配置广播:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="spl.broadCastReceiver"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".BroadCastReceiverActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!--广播注册-->
<receiver android:name=".SmsBroadCastReceiver">
<intent-filter android:priority="20">
<actionandroid:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<!-- 权限申请-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECEIVE_SMS"></uses-permission>
</manifest>
Android:notification
在 Android 手机界面最上方有一条显示时间,信号强度和电池状态等信息的区域,这是 Android 手机的状态栏Status Bar。当系统有一些重要的信息要通知手机用户时,例如收到新短信,或者是收到新邮件,或者是有未接电话等等,系统通常会把信息显示在状态栏中,有的仅显示小图片,有的则显示文字和小图片,用手指按住状态栏往下拉,还可以展开状态栏,查看所有系统发出的信息。
Notification 可以在屏幕最顶部的状态栏上显示一个图标通知,通知的同时可以播放声音,以及振动来提示用户,点击通知还可以进入指定的 Activity 。
NotificationManager
·获取实例:
NotificationManager nm= (NotificationManager)this.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
·公共方法:
Notification
状态栏提醒必须设置的三个方面
·提示图标
·提醒的标题和提醒的内容文本
·PendingIntent
状态栏提醒的可选设置
·提醒文本( ticker-text )
·声音提醒
·振动提醒
·灯光闪烁
使用步骤
1、获取NotificationManager:
NotificationManagerm_NotificationManager =
(NotificationManager)this.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
2、定义一个Notification:
Notification m_Notification = new Notification();
3、设置 Notification 的各种属性:
//设置通知在状态栏显示的图标
m_Notification.icon = R.drawable.icon;
//当我们点击通知时显示的内容
m_Notification.tickerText = "Button1 通知内容.....";
//通知时发出的默认声音
m_Notification.defaults= Notification.DEFAULT_SOUND;
//设置通知显示的参数
Intent m_Intent =new Intent(this, DesActivity.class);
PendingIntent m_PIntent= PendingIntent.getActivity(NotificationDemo.this, 0, m_Intent, 0);
m_Notification.setLatestEventInfo(this, "Button1", "Button1通知", m_PIntent );
//这个可以理解为开始执行这个通知
m_NotificationManager.notify(0, m_Notification);
4、既然可以增加同样我们也可以删除,当然是只是删除你自己增加的。
m_NotificationManager.cancel(0); //这里的0是一个ID号码,和notify第一个参数0一样。
提醒的更新
每一个提醒都对应有一个唯一标识符ID,在发布提醒时指定的:
NotificationManager.notify(ID, notification)
在更新提醒的时候,只需要在修改Notification的一些属性之后,再调用其setLatestEventInfo(),然后重新发送一次通知即可。
Notification丰富的提示方式
a) tickerText :显示文本提示
notification.tickerText = "hello";
b) sound :发出提示音
notification.defaults|= Notification.DEFAULT_SOUND;
notification.sound= Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3");
notification.sound= Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6");
c) vibrate :手机振动
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_VIBRATE;
long[] vibrate= {0,100,200,300};
notification.vibrate = vibrate;
d) ledARGB 、ledOnMS 、ledOffMS :LED灯闪烁
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_LIGHTS;
notification.ledARGB = 0xff00ff00;
notification.ledOnMS = 300;
notification.ledOffMS = 1000;
notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
声音提醒
·使用默认声音
notification.defaults |=Notification.DEFAULT_SOUND;
·使用自定义声音
notification.sound =Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3");
·注:如果定义了默认声音,那么自定义声音将被覆盖
振动提醒
·使用默认振动
notification.defaults |=Notification.DEFAULT_VIBRATE;
·使用自定义振动
long[] vibrate ={0,100,200,300};
notification.vibrate = vibrate;
·注:如果定义了默认振动,那么自定义振动将被覆盖
//使用震动要设权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE">
</uses-permission>
灯光闪烁提醒
·使用默认闪烁
notification.defaults |=Notification.DEFAULT_LIGHTS;
·使用自定义闪烁
notification.ledARGB =0xff00ff00; // LED灯的颜色,绿灯
notification.ledOnMS = 300; //LED灯显示的毫秒数,300毫秒
notification.ledOffMS = 1000; //LED灯关闭的毫秒数,1000毫秒
notification.flags|= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS; //必须加上这个标志
更多特性
利用Notification的属性和标志位,可以给通知添加更多的特性。
下面列出了其中一些常用的特性:
“FLAG_AUTO_CANCEL”标志
在flags属性中增加此标志,则在通知窗口点选后能自动取消通知。
“FLAG_INSISTENT”标志
在flags属性中增加此标志,则在用户响应前一直循环播放声音。
“FLAG_ONGOING_EVENT”标志
在flags属性中增加此标志,则将通知放入通知窗口的“正在运行”(Ongoing)组中。表示应用程序正在运行——进程仍在后台运行,即使应用程序不可见(比如播放音乐或接听电话)。
“FLAG_NO_CLEAR”标志
在flags属性中增加此标志,表示通知不允许被“清除通知”按钮清除。这在期望通知保持运行时特别有用。
本文转载自上海Android培训教程。