图像文件格式与编码

图像文件格式与编码

1、图像文件的3个部分:文件头、调色板数据、像素数据

文件头:包含图像的类型、图像的宽带、图像的高度、每个像素所占的位数、压缩类型、像素数据的首地址、有无调色板等。

调色板:仅存在于二值、16色、256色中,真彩色图像中没有调色板,GIF格式文件不支持真彩色,所以一定有调色板。

像素数据:压缩、非压缩

2、BMP文件

文件结构:

位图文件头(bitmap-file header)14字节

位图信息头(bitmap-information header)40字节

彩色表/调色板(color table)8、64或1024字节

位图数据(bitmap-data)

 

(1)位图文件头(14字节)

BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。

其结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER

{

    WORD bfType;//位图文件的类型,必须为BM(1-2字节)

    DWORD bfSize;//位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)

    WORD bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)

    WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节)

    DWORD bfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)

     //文件头的偏移量表示,以字节为单位

}BITMAPFILEHEADER;

 

(2)位图信息头(40字节)

BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

DWORD biSize;//本结构所占用字节数,即信息头的大小(15-18字节)

LONG biWidth;//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)

LONG biHeight;//位图的高度,以像素为单位(23-26字节)

WORD biPlanes;//目标设备的级别,即位平面数,必须为1(27-28字节)

WORD biBitCount;//每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)

//16(高彩色)或24(真彩色)之一 (29-30字节)

DWORD biCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)

//或2(BI_RLE4压缩类型)之一 (31-34字节)

DWORD biSizeImage;//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),

//以字节为单位(35-38字节)

LONG biXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)

LONG biYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)

DWORD biClrUsed;//位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)

DWORD biClrImportant;//位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)

}BITMAPINFOHEADER; 

(3)颜色表/调色板

颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD{

BYTE rgbBlue;//蓝色的亮度(值范围为0-255)

BYTE rgbGreen;//绿色的亮度(值范围为0-255)

BYTE rgbRed;//红色的亮度(值范围为0-255)

BYTE rgbReserved;//保留,必须为0

}RGBQUAD;

颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:

当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;

当biBitCount=24时,没有颜色表项。

注意:位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFO{

BITMAPINFOHEADER bmiHeader;//位图信息头

RGBQUAD bmiColors[1];//颜色表

}BITMAPINFO;

 

(4)位图数据

位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;

当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;

当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;

当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;

Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是

4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,

biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;

 

3、GIF文件

Graphics Interchange Format,图形交换格式

 

4、PNG文件格式

Portable Network Graphics,便携式网络图片

 

5、JPEG文件格式

JOINT Photographic Experts Grou ,联合照片专家组

 

 

 

 

6、数字图像处理

 DIB: Device Independent Bitmap,设备无关位图

DDB: Device Dependent Bitmap,设备相关位图 没有调色板

 

7、DIB图像可分为单色、16色、256色和真彩色四种,真彩色包括24位和32位两种

单色:1个像素bit,2^1

16色:1个像素4bit, 2^4

256色:1个像素8bit,1Byte, 2^8

24位:1个像素3Byte,2^24, 每个Byte代表RGB中的一个分量

32位:1个像素4Byte,2^32, 每个Byte代表RGB中的一个分量,剩下一个Byte为保留位

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