异常处理的基本思想:
若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。
将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。
如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。
catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。
如果匹配的处理器未找到,则运行函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
using namespace std;
class MyException {
private:
string message;
public:
MyException(const string & message): message(message) {}
~MyException() {}
const string & getMessage() const { return message; }
};
class Demo {
public:
Demo() { cout<<"Constructor of Demo"<<endl; }
~Demo() { cout<<"Destructor of Demo"<<endl; }
};
void func() throw(MyException) { //表明函数只能够抛掷类型MyException
Demo d;
cout<<"Throw MyException in func()"<<endl;
throw MyException("exception thrown by func"); //throw 栈的解旋
}
int main() {
cout<<"In main function"<<endl;
try { //try 复合语句
func();
cout<<"NEXT"<<endl;
}
catch(MyException & e) { //catch (异常声明) 复合语句
cout<<"Caught an exception: "<<e.getMessage()<<endl;
}
cout<<"Resume the execution of main()"<<endl;
system("pause");
return 0;
}