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转载 OpenGL ES 2.0 渲染管线
OpenGl是一个跨平台的3D图形API标准,OpenGL ES是其适用于便携或嵌入式设备的版本。本文介绍OpenGL ES 2.0的渲染管线。OpenGL ES 2.0 渲染管线OpenGL ES 2.0 的渲染管线如下图所示,其中深色的方格代表OpenGL ES 2.0渲染管线中的可编程部分。顶点着色器 Vertex Shader顶点着色器实现了一系列操作顶点的编程方法...
2019-04-26 13:12:26 367
转载 Android中so使用知识和问题总结以及插件开发过程中加载so的方案解析
PackageManager pm = getPackageManager();try { ApplicationInfo ai = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES); // 本地SO释放目录 // 结果: dir:/data/app-lib/com.ten...
2019-04-11 22:06:47 1194
转载 基于命名空间的动态链接—— 隔离 Android 中应用程序和系统的本地库
转载自:https://jackwish.net/namespace-based-dynamic-linking-chn.html补充谷歌官网文档:https://source.android.com/devices/architecture/vndk/linker-namespace本文是Namespace based Dynamic Linking - Isolating ...
2019-04-03 15:31:33 2434
netlib-native_system-win-x86_64全套
2015-12-14
windows下快速安装python中的setuptools脚本
2013-10-02
OPENGL所需库及环境变量配置
2013-04-13
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