创建可以重复利用的QML Component--Podcast播放器代码实例

在我们设计QML应用时,很重要的一点就是设计一个可以被重复利用的软件Component.它可以反复在其它的应用中被利用.这如同在我们的C++及其它语言中设计自己的应用一样,我们可以创建自己的模块.只需要修改很少的部分或甚至不用做任何的修改就可以被其它的应用广泛使用.我们在前两天的文章"利用Ubun...

2015-09-30 13:05:29

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如何在Ubuntu QML应用中实现MultipleSelectionListView

我们知道在QML中,实现ListView是非常简单的一件事,但是如果大家想做一个多项选择的ListView,那么我们怎么办呢?我们可以参照在github上的一个MultipleSelectionListView.在它的实现中,它也使用了VisualDataModel QML Component.大...

2015-09-29 14:29:27

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利用Ubuntu Component Store来增加我们的QML Components

我们可以在地址https://ubuntu-component-store.readthedocs.org/en/latest/发现有很多已经做好的QML Components.它们目前还不在我们的标准的QML Components里.在今天的文章了,我们来介绍如何使用这个QML的Componen...

2015-09-28 10:54:50

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如何在Qt C++中解析JSON数据并使之被QML应用

在先前的文章"如何在QML应用中设计一个C++ Model并使用它"中,我们介绍了如何利用Qt C++创建一个QAbstractListModel,并是我们的C++数据能够在我们的QML应用中呈现.在今天的文章中,我们将继续探讨这个话题.我们将利用另外一种方法来实现同样的目的.在今天的例程中,我们...

2015-09-28 08:41:15

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在Ubuntu上实现Sensor Explorer

在先前的文章"在Ubuntu上的传感器"中,我们已经从QML中,展示了如何在Ubuntu平台中利用Sensor来给我所需要的数据.在今天的例程中,我们将通过C++的API例举所有的Sensor,并展示他们所有的属性.本文章基于Qt的例程"Qt Sensors - Explorer QML Exam...

2015-09-23 10:51:01

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如何利用QML语言中的default属性

我们在看QML代码的时候,可能经常会看到有property的默认default属性.这个属性有什么用处呢?在今天的例程中,我们来讲解default property的使用方法.

2015-09-21 11:32:59

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如何在Qt QML应用中开启cache使得应用更加快捷

在网路应用中,我们会经常从网路上下载数据或使用网路上的图片等.这些图片在我们的应用中,有可能被反复利用.如果没有cache的机制,我们的应用就会反复地发送请求,并下载同样的数据,一遍又一遍.这样不光浪费我们的流量,而且有可能造成用户界面的流畅性.今天在我们的例程中,我们来教大家如何来创建一个网路的...

2015-09-17 13:01:01

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如何在Qt应用中退出应用

在Ubuntu平台上,我们一般不需要退出自己的应用.我们一般交给操作系统来帮我们关掉自己的应用(在资源紧张时,有系统的调度器去管理).当然,我们也可以在手机中,从最右边向左滑动,出现如下的应用管理器:    我们可以向上,或向下滑动就可以关掉该应用. 如果我们想在自己的应用中关掉我们...

2015-09-16 10:46:41

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如何在C++代码中遍历QML Item并修改它的属性

我们在前面的文章"如何遍历QML Item下的所有的children并显示它们的属性"中,已经介绍了如何在QML中寻找自己的children.在今天的例程中,我们将介绍如何在Qt C++代码中遍历一个QML的所有Item,并修改它的属性.

2015-09-15 11:47:30

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如何在C++代码中连接QML代码中的信号

在QML应用设计中,C++在很多的时候作为一个语言来为应用做一些需要计算或拓展QML功能的选项.在今天的例程中,我们来介绍如何连接QML代码中的信号.具体更多的阅读,可以参阅文章"Interacting with QML Objects from C++".

2015-09-11 14:01:20

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如何在QML应用中设计一个C++ Model并使用它

我们目前大多数的model是使用ListModel.它是基于QML语言的.虽然我们也可以使用QStringList来做一个简单的Model来供我们的ListView或GridView来使用.对于有些复杂的项目,数据来源于有些算法或来源于互联网,大家可能会基于C++来开发自己的引擎.我们需要把我们得...

2015-09-09 15:26:14

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QML和C++代码之间互相调用及参数之间的转换

我们知道, 在QML中我们可以很容易地调用C++代码. 同样, 我们可以在C++中调用放在QML中的Javascript代码. 由于存在函数/方法之间的调用, 数据类型之间的转换是比不可少的.在今天的文章中,我们来简单地介绍一下如何互相调用及一些类型的转换.

2015-09-09 10:42:16

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如何利用Bacon 2D来在Ubuntu平台上制作自己的游戏

很多人曾经疯狂地玩过疯狂的小鸟.中国也曾出现过类似的游戏疯狂过一阵.这些游戏是基于一个叫做Box2D的游戏引擎.在今天的介绍中,我们来介绍如何在Ubuntu平台上开发自己的类似的游戏.不过这个引擎的名称称之为Bacon2D.利用这个引擎,我们可以开发出我们很多有趣的应用.

2015-09-07 11:15:46

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一个在Ubuntu平台的opengl的例子

OpenGL有很强的渲染效果.我们可以把QML界面和OpenGL结合起来得到更强的渲染效果.在今天的例子中,我们仿照例程"Scene Graph - OpenGL Under QML",并把它移植到我们的Ubuntu手机平台中来.

2015-09-06 14:39:45

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如何遍历QML Item下的所有的children并显示它们的属性

在今天的这篇文章中,我们将用一个简单的应用来展示如何显示一个Item的所有的children并展示它们的一些主要的也一些属性. 我们的例程非常简单: Main.qml import QtQuick 2.0 import Ubuntu.Components 1.1 /*! \b...

2015-09-06 11:11:24

阅读数 3888

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在Ubuntu平台中读取CSV文件并用table进行展示

在今天的这篇文章中,我们将介绍如何读取一个CSV文件,并使用一个table进行展示数据。我们知道在Ubuntu平台中目前没有移植TableView。那么我们怎么来展示一个Table的数据呢? 答案是使用我们的ListItem。关于ListItem的更多的描述,大家可以参阅文章“浅叙Ubuntu.C...

2015-09-01 15:02:53

阅读数 3593

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自适应页面布局使得应用适应不同屏幕的尺寸变得更加容易

在今天的这篇文章中,我们将介绍在Ubuntu平台中如何使用页面布局自动适配不同的屏幕尺寸,从而使得同一个应用在不同屏幕尺寸上使得我们的应用显示更加合理。更确切地说我们在不同的屏幕尺寸的设备中不需要修改我们的代码。这对于为了Ubuntu平台的convergence非常有用。本文的英文出处“Adapt...

2015-09-01 11:11:46

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