cck工具
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基于Cocos creator的cck工具,内涵一系列插件和游戏框架
何沛东
知名程序媛鼓励师,出色的产品经理戏耍者,擅长制造各种BUG和解决各种BUG
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cocos creator国际化i18n多语言工具cc-i18n
基于cocos creator引擎的游戏开发i18n多语言模块,是在nodejs环境下运行的i18n工具,所以需要确保安装nodejs环境。该工具可以帮助你自动检测游戏预制体中的cc.Label组件,并生成相应的key存储在json文件中,并把相对应的key设置在I18nLabel组件中,同时也支持自动给预制体增加I18nLabel组件。...............原创 2022-08-07 23:41:47 · 3256 阅读 · 0 评论
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cck-i18n插件使用介绍
基于cocos creator引擎的游戏开发i18n多语言模块,是在nodejs环境下运行的i18n工具,所以需要确保安装nodejs环境该工具可以帮助你自动检测游戏预制体中的cc.Label组件,并生成相应的key存储在json文件中,插件可以把相对应的key设置在I18nLabel组件中,同时也支持自动给预制体增加I18nLabel组件。原创 2024-10-16 17:41:14 · 1704 阅读 · 0 评论 -
cck-image-compress图片压缩插件
里面的下拉菜单可以选择文件类型的路径,或者一个文件夹的路径,产生的效果不需要多做说明也应该能明白,就是搜索单个图片或者搜索目录下的所有图片的区别。需要注意的是,如果搜索的图片资源不是上面资源路径中设置的资源,即便勾选了也不会产生任何作用,因为只压缩上面设置好的资源路径下的图片资源。当然,也可以直接全部压缩。接着最后一栏就是搜索功能,就是对特定图片进行搜索,然后选择是否压缩,也就是上面说道的勾选压缩状态即可。所以,搜索特定图片资源,确定是否压缩时,这个图片资源应当是设置好的资源路径下的资源。原创 2024-10-13 16:01:24 · 283 阅读 · 0 评论 -
cocos creator游戏框架
分享一个cocos creator游戏框架,本游戏框架内容丰富,框架整体采用puremvc开发,内包含了网络模块、资源管理模块、多分辨率适配模块、数据存储模块、引导模块、红点管理模块、ECS、以及包括遥感组件在内的一系列组件。原创 2024-09-23 22:06:39 · 356 阅读 · 0 评论 -
cck数据导入插件
数据表数据类型有 int、string、boolean、float,以及这些数据类型的数组类型,即 int[]、string[]、boolean[]、float[],同时数据表支持二维数组,但仅支持到二维数组,三维数组及以上将不再支持。如上图中的红框所示,凡是一段文字表述前加了#号的都会被识别为注释,不会转换到数据文件中,只会以注释的形式出现在.d.ts的文件中。如上图所示,数据第一行必须是字段名,且必须是英文字母,第二行是字段的注释,注明此字段的含义,第三行是数据类型。下面着重解释数据表转换功能。原创 2024-10-11 12:41:05 · 332 阅读 · 0 评论
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