Orleans 2.0 官方文档 —— 8.4 实现细节 -> Scheduler

Scheduler

Orleans Scheduler是Orleans运行时内的一个组件,负责执行应用程序代码和部分的运行时代码,以确保单线程执行语义。它实现了一个自定义的TPL(Task Parallel Library) Task Scheduler。

Orleans Task Scheduler是一个两层级结构的调度程序。第一级是全局的OrleansTaskScheduler(OTS),它负责执行系统活动的。在第二级,每个grain的激活体都有自己的ActivationTaskScheduler(ATS),它提供了单线程执行语义。

在高层级上,执行路径如下:

  1. 一个请求到达正确的silo,并找到目标激活体。
  2. 请求被转换为一个Task,该Task在激活体的ActivationTaskScheduler上排队,等待执行。
  3. 作为grain方法执行的一部分而创建的任何后续的Task,通过标准的TaskScheduler的机制,它们自然而言地排队到同一个ActivationTaskScheduler。
  4. 每个ActivationTaskScheduler都有一个在等待执行的Task队列。
  5. Orleans Scheduler有一组工作线程,由所有激活体的调度程序共同使用。这些线程会定期扫描所有的调度程序的队列,以执行工作。
  6. 一个线程接掌一个队列(每个队列由一个线程依次接掌),并以FIFO顺序,开始执行该队列中的Task。
  7. 一次接掌一个队列的线程,和该线程按顺序执行队列的Task,这两点相结合,提供了单线程执行语义。

工作项:

Orleans使用工作项的概念,来指定进入调度程序的入口点。每个新请求最初都作为一个工作项排队,此工作项简单地包装了该请求的第一个Task的执行。工作项只提供有关调度活动(调用者、活动名称、日志记录)的更多上下文信息,有时还必须代表该调度活动,完成一些额外的工作(Invoke工作项中的调用后活动)。当前有以下工作项类型:

  1. Invoke工作项 —— 这是最常用的工作项类型。它表示了一个应用程序的请求的执行。
  2. Request/Response工作项 —— 执行一个系统请求(对SystemTarget的请求)
  3. TaskWorkItem —— 表示排队到顶层的OrleansTaskScheduler的任务。只是为了数据结构的方便而使用它,不是一个直接的任务(更多详细信息见下文)。
  4. WorkItemGroup —— 共享同一调度程序的一组工作项。用于为每个ActivationTaskScheduler包装Task队列。
  5. ClosureWorkItem —— 一个排队到系统上下文中的闭包(任意lambda)的包装器。

调度上下文:

调度上下文是一个标记,它只是一个表示调度目标的不透明对象 —— 激活数据、系统目标或系统null上下文。

高层级的原则:

  1. 任务总是排队到正确的调度程序

    1.1任务永远不会从一个调度程序移动到另一个调度程序。

    1.2我们永远不会代表其他任务创建任务来执行它们。

    1.3 工作项包装在Task中(也就是说,为了执行工作项,我们创建一个Task,其lambda函数将只运行工作项的lambda)。通过始终执行Task,我们确保了通过适当的任务调度程序,任何活动都被执行。

  2. 通过使用base.TryExecute(而不是RunSynchronously),在已排队的调度程序上执行Task。

  3. ATS、WorkItemGroup和调度的上下文之间存在一对一映射:

    3.1 Activation Task Scheduler(ATS)是一个自定义的TPL调度程序。我们保持ATS精简,并将所有数据存储在WorkItemGroup中。ATS指向其WorkItemGroup。

    3.2 WorkItem Group是激活体的Task的实际持有者(数据对象)。Task存储在一个列表中 —— ATS所有任务的队列。WorkItemGroup指向其ATS。

任务、工作项的数据流和执行:

  1. 入口点始终是一个排队进入OrleansTaskScheduler的工作项。它可以是Invoke/Request/Response/Closure 工作项之一。
  2. 包装到一个Task中,并根据上下文,通过Task.Start排队到正确的ActivationTaskScheduler中。
  3. 排队到ActivationTaskScheduler的任务被放入WorkItemGroup队列。
  4. 将Task放入WorkItemGroup队列时,WorkItemGroup确保它出现在OrleansTaskScheduler全局的RunQueue中。RunQueue是那些可运行的WorkItemGroups的全局队列,它们至少有一个任务在排队,因此可以准备执行。
  5. 工作线程扫描OrleansTaskScheduler的RunQueue,该队列包含WorkItemGroups并调用WorkItemGroups.Execute。
  6. WorkItemGroups.Execute扫描其任务的队列,并通过ActivationTaskScheduler.RunTask(Task),来执行它们。

    6.1 ActivationTaskScheduler.RunTask(Task)调用base.TryExecute。

    6.2通过TPL直接排队到调度程序的任务将立即执行。

    6.3包装工作项的任务将调用workItem.Execute,它将执行闭包工作项的委托。

低层级的设计 - 工作项:

  1. 将工作项排队到OrleansTaskScheduler,是在Orleans运行时中,启动每个请求的整个执行链的方式。这是我们进入调度程序的入口点。
  2. 工作项首先提交给OrleansTaskScheduler(因为这是提供给系统其余部分的接口)。

    2.1 只有Closure/Invoke/Resume工作项,能以这种方式提交。

    2.2 TaskWorkItem无法直接提交给OrleansTaskScheduler(请阅读下面关于TaskWorkItem的更多内容)。

  3. 每个工作项都必须包装到Task中,并通过Task.Start排队到正确的调度程序。

    3.1这将确保在执行此workItem期间隐式地创建的任何Task上,正确地设置TaskScheduler.Current。

    3.2通过WrapWorkItemAsTask创建一个任务,来完成包装,该任务将执行工作项并通过Task.Start(scheduler)将其排队到正确的调度程序。

    3.3空上下文的工作项,排队到OrleansTaskScheduler。

    3.4非空上下文的工作项,排队到ActivationTaskScheduler。

低层级的设计 - 排队的任务:

  1. 任务直接排队到正确的调度程序

    1.1 TPL通过protected override void QueueTask(Task task),隐式地排队任务

    1.2具有非空上下文的Task,始终排队到ActivationTaskScheduler

    1.3具有空上下文的Task,始终排队到OrleansTaskScheduler

  2. 将Task排队到ActivationTaskScheduler:

    2.1我们决不把Task包装在另一个Task中。Task直接添加到WorkItem组的队列。

  3. 将Task排队到OrleansTaskScheduler:

    3.1当一个Task被排队到OrleansTaskScheduler时,我们将它包装进一个TaskWorkItem,然后放入此调度程序的工作项队列中。

    3.2这只是数据结构的事情,本质上没有什么。

    3.3 OrleansTaskScheduler通常持有工作项组来调度它们,因此它的RunQueue有一个BlockingCollection。

    3.4由于空上下文的任务也排队到OrleansTaskScheduler,我们重用相同的数据结构,因此我们必须将每个Task包装在一个TaskWorkItem中。

    3.5通过调整RunQueue数据结构,我们应该能够完全摆脱这种包装。这可能会略微简化代码,但一般来说无关紧要。此外,将来我们应该会舍弃空上下文,所以这个问题终究会消失。

内联任务:

由于任务总是排队到正确的调度程序,理论上,内联任何任务应始终是安全的。

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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