What is wire?
wire是google开源的依赖注入框架。或者引用官方的话来说:“Wire is a code generation tool that automates connecting components using dependency injection.”。
官方地址:https://github.com/google/wire
Why wire?
除了wire,Go的依赖注入框架还有Uber的dig和Facebook的inject,它们都是使用反射机制来实现运行时依赖注入(runtime dependency injection
),而wire则是采用代码生成的方式来达到编译时依赖注入(compile-time dependency injection
)。使用反射带来的性能损失倒是其次,更重要的是反射使得代码难以追踪和调试(反射会令Ctrl+左键失效…)。而wire生成的代码是符合程序员常规使用习惯的代码,十分容易理解和调试。
关于wire的优点,在官方博文上有更详细的的介绍:blog.golang.org/wire
Provider & Injector
provider
和injector
是wire
的两个核心概念。
provider: a function that can produce a value. These functions are ordinary Go code.
injector: a function that calls providers in dependency order. With Wire, you write the injector’s signature, then Wire generates the function’s body.
通过提供provider
函数,让wire
知道如何产生这些依赖对象。wire
根据我们定义的injector
函数签名,生成完整的injector
函数,injector
函数是最终我们需要的函数,它将按依赖顺序调用provider
。
provider
provider
就是普通的Go函数,可以把它看作是某对象的构造函数,我们通过provider
告诉wire
该对象的依赖情况:
// NewUserStore是*UserStore的provider,表明*UserStore依赖于*Config和 *mysql.DB.
func NewUserStore(cfg *Config, db *mysql.DB) (*UserStore, error) {...}
// NewDefaultConfig是*Config的provider,没有依赖
func NewDefaultConfig() *Config {...}
// NewDB是*mysql.DB的provider,依赖于ConnectionInfo
func NewDB(info ConnectionInfo) (*mysql.DB, error) {...}
// UserStoreSet 可选项,可以使用wire.NewSet将通常会一起使用的依赖组合起来。
var UserStoreSet = wire.NewSet(NewUserStore, NewDefaultConfig)
injector
injector
是wire
生成的函数,我们通过调用injector
来获取我们所需的对象或值,injector会按照依赖关系,按顺序调用provider
函数:
// File: wire_gen.go
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate wire
//+build !wireinject
// initUserStore是由wire生成的injector
func initUserStore(info ConnectionInfo) (*UserStore, error) {
// *Config的provider函数
defaultConfig := NewDefaultConfig()
// *mysql.DB的provider函数
db, err := NewDB(info)
if err != nil {
return nil, err
}
// *UserStore的provider函数
userStore, err := NewUserStore(defaultConfig, db)
if err != nil {
return nil, err
}
return userStore, nil
}
injector
帮我们把按顺序初始化依赖的步骤给做了,我们在main.go
中只需要调用initUserStore
方法就能得到我们想要的对象了。
那么wire
是怎么知道如何生成injector
的呢?我们需要写一个函数来告诉它:
- 定义
injector
的函数签名 - 在函数中使用
wire.Build
方法列举生成injector
所需的provider
例如:
// initUserStore用于声明injector的函数签名
func initUserStore(info ConnectionInfo) (*UserStore, error) {
// wire.Build声明要获取一个UserStore需要调用到哪些provider函数
wire.Build(UserStoreSet, NewDB)
return nil, nil // 这些返回值wire并不关心。
}
有了上面的函数,wire
就可以得知如何生成injector
了。wire
生成injector
的步骤描述如下:
- 确定所生成
injector
函数的函数签名:func initUserStore(info ConnectionInfo) (*UserStore, error)
- 感知返回值第一个参数是
*UserStore
- 检查
wire.Build
列表,找到*UserStore
的provider:NewUserStore
- 由函数签名
func NewUserStore(cfg *Config, db *mysql.DB)
得知NewUserStore
依赖于*Config
, 和*mysql.DB
- 检查
wire.Build
列表,找到*Config
和*mysql.DB
的provider:NewDefaultConfig
和NewDB
- 由函数签名
func NewDefaultConfig() *Config
得知*Config
没有其他依赖了。 - 由函数签名
func NewDB(info *ConnectionInfo) (*mysql.DB, error)
得知*mysql.DB
依赖于ConnectionInfo
。 - 检查
wire.Build
列表,找不到ConnectionInfo
的provider
,但在injector函数签名中发现匹配的入参类型,直接使用该参数作为NewDB
的入参。 - 感知返回值第二个参数是
error
- …
- 按依赖关系,按顺序调用
provider
函数,拼装injector
函数。
最佳实践
Installing
$ go get github.com/google/wire/cmd/wire
Quick Start
我们先通过一个简单的例子,让小伙伴们对wire
有一个直观的认识。下面的例子展示了一个简易wire依赖注入示例:
$ ls
main.go wire.go
main.go
package main
import "fmt"
type Message struct {
msg string
}
type Greeter struct {
Message Message
}
type Event struct {
Greeter Greeter
}
// NewMessage Message的构造函数
func NewMessage(msg string) Message {
return Message{
msg:msg,
}
}
// NewGreeter Greeter构造函数
func NewGreeter(m Message) Greeter {
return Greeter{Message: m}
}
// NewEvent Event构造函数
func NewEvent(g Greeter) Event {
return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
msg := e.Greeter.Greet()
fmt.Println(msg)
}
func (g Greeter) Greet() Message {
return g.Message
}
// 使用wire前
func main() {
message := NewMessage("hello world")
greeter := NewGreeter(message)
event := NewEvent(greeter)
event.Start()
}
/*
// 使用wire后
func main() {
event := InitializeEvent("hello_world")
event.Start()
}*/
wire.go
// +build wireinject
// The build tag makes sure the stub is not built in the final build.
package main
import "github.com/google/wire"
// InitializeEvent 声明injector的函数签名
func InitializeEvent(msg string) Event{
wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage)
return Event{} //返回值没有实际意义,只需符合函数签名即可
}
调用wire
命令生成依赖文件:
$ wire
wire: github.com/DrmagicE/wire-examples/quickstart: wrote XXXX\github.com\DrmagicE\wire-examples\quickstart\wire_gen.go
$ ls
main.go wire.go wire_gen.go
wire生成的文件: wire_gen.go
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate wire
//+build !wireinject
package main
// Injectors from wire.go:
func InitializeEvent(msg string) Event {
message := NewMessage(msg)
greeter := NewGreeter(message)
event := NewEvent(greeter)
return event
}
使用前 V.S 使用后
/*
// 使用wire前
func main() {
message := NewMessage("hello world")
greeter := NewGreeter(message)
event := NewEvent(greeter)
event.Start()
}*/
// 使用wire后
func main() {
event := InitializeEvent("hello_world")
event.Start()
}
示例代码: quickstart
在quickstart
的例子中,NewMessage
,NewGreeter
,NewEvent
都是provider
,wire_gen.go
中的InitializeEvent
函数是injector
,可以看到injector
通过按依赖顺序调用provider
来生成我们需要的对象Event。
上述示例在wire.go
中定义了injector
的函数签名,注意要在文件第一行加上
// +build wireinject
...
用于告诉编译器无需编译该文件。在injector
的签名定义函数中,通过调用wire.Build
方法,指定用于生成依赖的provider
:
// InitializeEvent 声明injector的函数签名
func InitializeEvent(msg string) Event{
wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage) // <--- 传入provider函数
return Event{} //返回值没有实际意义,只需符合函数签名即可
}
该方法的返回值没有实际意义,只需要符合函数签名的要求即可。
高级特性
接口绑定
根据依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),对象应当依赖于接口,而不是直接依赖于具体实现。
在quickstart
的例子中的依赖均是具体实现,现在我们来看看在wire
中如何处理接口依赖:
// UserService
type UserService struct {
userRepo UserRepository // <-- UserService依赖UserRepository接口
}
// UserRepository 存放User对象的数据仓库接口,比如可以是mysql,restful api ....
type UserRepository interface {
// GetUserByID 根据ID获取User, 如果找不到User返回对应错误信息
GetUserByID(id int) (*User, error)
}
// NewUserService *UserService构造函数
func NewUserService(userRepo UserRepository) *UserService {
return &UserService{
userRepo:userRepo,
}
}
// mockUserRepo 模拟一个UserRepository实现
type mockUserRepo struct {
foo string
bar int
}
// GetUserByID UserRepository接口实现
func (u *mockUserRepo) GetUserByID(id int) (*User,error){
return &User{}, nil
}
// NewMockUserRepo *mockUserRepo构造函数
func NewMockUserRepo(foo string,bar int) *mockUserRepo {
return &mockUserRepo{
foo:foo,
bar:bar,
}
}
// MockUserRepoSet 将 *mockUserRepo与UserRepository绑定
var MockUserRepoSet = wire.NewSet(NewMockUserRepo,wire.Bind(new(UserRepository), new(*mockUserRepo)))
在这个例子中,UserService
依赖UserRepository
接口,其中mockUserRepo
是UserRepository
的一个实现,由于在Go的最佳实践中,更推荐返回具体实现而不是接口。所以mockUserRepo
的provider
函数返回的是*mockUserRepo
这一具体类型。wire
无法自动将具体实现与接口进行关联,我们需要显示声明它们之间的关联关系。通过wire.NewSet
和wire.Bind
将*mockUserRepo
与UserRepository
进行绑定:
/ MockUserRepoSet 将 *mockUserRepo与UserRepository绑定
var MockUserRepoSet = wire.NewSet(NewMockUserRepo,wire.Bind(new(UserRepository), new(*mockUserRepo)))
定义injector函数签名:
func InitializeUserService(foo string, bar int) *UserService{
wire.Build(NewUserService,MockUserRepoSet) // 使用MockUserRepoSet
return nil
}
示例代码: binding-interfaces
组合Provider
当一些provider
通常是一起使用的时候,可以使用provider set
将它们组织起来,以quickstart
示例为模板稍作修改:
// NewMessage Message的构造函数
func NewMessage(msg string) Message {
return Message{
msg:msg,
}
}
// NewGreeter Greeter构造函数
func NewGreeter(m Message) Greeter {
return Greeter{Message: m}
}
// NewEvent Event构造函数
func NewEvent(g Greeter) Event {
return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
msg := e.Greeter.Greet()
fmt.Println(msg)
}
// EventSet Event通常是一起使用的一个集合,使用wire.NewSet进行组合
var EventSet = wire.NewSet(NewEvent, NewMessage, NewGreeter)
述例子中将Event
和它的依赖通过wire.NewSet
组合起来,作为一个整体在injector
函数签名定义中使用:
func InitializeEvent(msg string) Event{
//wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage)
wire.Build(EventSet)
return Event{}
}
这时只需将EventSet
传入wire.Build
即可。
示例代码: provider-set
结构体provider
除了函数外,结构体也可以充当provider
的角色,类似于setter注入:
ype Foo int
type Bar int
func ProvideFoo() Foo {
return 1
}
func ProvideBar() Bar {
return 2
}
type FooBar struct {
MyFoo Foo
MyBar Bar
}
var Set = wire.NewSet(
ProvideFoo,
ProvideBar,
wire.Struct(new(FooBar), "MyFoo", "MyBar"))
通过wire.Struct
来指定那些字段要被注入到结构体中,如果是全部字段,也可以简写成:
var Set = wire.NewSet(
ProvideFoo,
ProvideBar,
wire.Struct(new(FooBar), "*")) // * 表示注入全部字段
生成的injector函数:
func InitializeFooBar() FooBar {
foo := ProvideFoo()
bar := ProvideBar()
fooBar := FooBar{
MyFoo: foo,
MyBar: bar,
}
return fooBar
}
示例代码: struct-provider
区分类型
由于injector
的函数中,不允许出现重复的参数类型,否则wire
将无法区分这些相同的参数类型,比如:
type FooBar struct {
foo string
bar string
}
func NewFooBar(foo string, bar string) FooBar {
return FooBar{
foo: foo,
bar: bar,
}
}
injector函数签名定义:
// wire无法得知入参a,b跟FooBar.foo,FooBar.bar的对应关系
func InitializeFooBar(a string, b string) FooBar {
wire.Build(NewFooBar)
return FooBar{}
}
如果使用上面的provider
来生成injector
,wire
会报如下错误:
provider has multiple parameters of type string
因为入参均是字符串类型,wire
无法得知入参a,b跟FooBar.foo
,FooBar.bar
的对应关系。 所以我们使用不同的类型来避免冲突:
type Foo string
type Bar string
type FooBar struct {
foo Foo
bar Bar
}
func NewFooBar(foo Foo, bar Bar) FooBar {
return FooBar{
foo: foo,
bar: bar,
}
}
injector函数签名定义:
func InitializeFooBar(a Foo, b Bar) FooBar {
wire.Build(NewFooBar)
return FooBar{}
}
其中基础类型和通用接口类型是最容易发生冲突的类型,如果它们在provider
函数中出现,最好统一新建一个别名来代替它(尽管还未发生冲突),例如:
type MySQLConnectionString string
type FileReader io.Reader
示例代码: distinguishing-types
Options 结构体
如果一个provider
方法包含了许多依赖,可以将这些依赖放在一个options
结构体中,从而避免构造函数的参数太多:
type Message string
// Options
type Options struct {
Messages []Message
Writer io.Writer
Reader io.Reader
}
type Greeter struct {
}
// NewGreeter Greeter的provider方法使用Options以避免构造函数过长
func NewGreeter(ctx context.Context, opts *Options) (*Greeter, error) {
return nil, nil
}
// GreeterSet 使用wire.Struct设置Options为provider
var GreeterSet = wire.NewSet(wire.Struct(new(Options), "*"), NewGreeter)
injector
函数签名:
func InitializeGreeter(ctx context.Context, msg []Message, w io.Writer, r io.Reader) (*Greeter, error) {
wire.Build(GreeterSet)
return nil, nil
}
示例代码: options-structs
error返回
在前面的例子中,我们的provider
函数均只有一个返回值,但在某些情况下,provider函数可能会对入参做校验,如果参数错误,则需要返回error
。wire
也考虑了这种情况,provider
函数可以将返回值的第二个参数设置成error
:
// Config 配置
type Config struct {
// RemoteAddr 连接的远程地址
RemoteAddr string
}
// APIClient API客户端
type APIClient struct {
c Config
}
// NewAPIClient APIClient构造函数,如果入参校验失败,返回错误原因
func NewAPIClient(c Config) (*APIClient,error) { // <-- 第二个参数设置成error
if c.RemoteAddr == "" {
return nil, errors.New("没有设置远程地址")
}
return &APIClient{
c:c,
},nil
}
// Service
type Service struct {
client *APIClient
}
// NewService Service构造函数
func NewService(client *APIClient) *Service{
return &Service{
client:client,
}
}
类似的,injector
函数定义的时候也需要将第二个返回值设置成error
:
...
func InitializeClient(config Config) (*Service, error) { // <-- 第二个参数设置成error
wire.Build(NewService,NewAPIClient)
return nil,nil
}
...
观察一下wire
生成的injector
:
func InitializeClient(config Config) (*Service, error) {
apiClient, err := NewAPIClient(config)
if err != nil { // <-- 在构造依赖的顺序中如果发生错误,则会返回对应的"零值"和相应错误
return nil, err
}
service := NewService(apiClient)
return service, nil
}
在构造依赖的顺序中如果发生错误,则会返回对应的"零值"和相应错误。
示例代码: return-error
Cleanup 处理
当provider
生成的对象需要一些cleanup
处理,比如关闭文件,关闭数据库连接等操作时,依然可以通过设置provider
的返回值来达到这样的效果:
// FileReader
type FileReader struct {
f *os.File
}
// NewFileReader *FileReader 构造函数,第二个参数是cleanup function
func NewFileReader(filePath string) (*FileReader, func(), error){
f, err := os.Open(filePath)
if err != nil {
return nil,nil,err
}
fr := &FileReader{
f:f,
}
fn := func() {
log.Println("cleanup")
fr.f.Close()
}
return fr,fn,nil
}
跟返回错误类似,将provider
的第二个返回参数设置成func()
用于返回cleanup function
,上述例子中在第三个参数中返回了error
,但这是可选的:
wire
对provider
的返回值个数和顺序有所规定:
- 第一个参数是需要生成的依赖对象
- 如果返回2个返回值,第二个参数必须是
func()
或者error
- 如果返回3个返回值,第二个参数必须是
func()
,第三个参数则必须是error
示例代码: cleanup-functions
参考文章: https://studygolang.com/articles/22266?fr=sidebar
本篇中的代码的完整示例可以在这里找到:wire-examples