示例代码:
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
class B{
private:
bool bool_a;
int int_a;
bool bool_b;
};
class C{
int int_a;
bool bool_a;
bool bool_b;
};
int main()
{
printf("sizeof B=%d\n",sizeof(B));
printf("sizeof C=%d\n",sizeof(C));
}
输出结果:
结果分析:
为何两者的输出结果不同。
在内存中,数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍。
X86CPU可以直接访问对齐的内存,但是在访问没有对齐的内存的时候,就会在事先做出一系列的调整。这些调整对程序来说是透明的,但是会影响运行速度。所以编译器在编译程序的时候会尽量保证数据的对齐。