C++中的名字查找

本文引用自:Herb Sutter 中文博客
 
Vijay Visana 最近发邮件问我两个问题。内容如下(为了更适合阅读,我做了简单修改。译者在此基础上又做了修改):
我在 C++ 的多继承上遇到了很大麻烦。
如图 1 A B1 B2 为纯抽象类; C B1 B2 多继承,且实现了全部父类的抽象方法。
 
现在:
C* p = new C;
p->Method_of_A(); // B1 B2 都能得到被调用方法,为什么编译器不报“二义性”( ambiguity )错误呢?
 
而按图 2 结构实现继承关系后:
B4* p = new C;
p->Method_of_A();
编译器( VC++ )认为有二义性。经调试我发现编译过程中使用了“ adjustor thunk ”(译者注:具体请参看 http://blog.sina.com.cn/u/491874bb010004xq Stan Lippman 的《 Inside the C++ Object Model 》)。希望您能解答这两个问题,以帮助我更好理解 C++ (更确切的说是 VC++ )中的 MI (多继承)机制。
 
好,我们深入研究下这个问题。
上述编译器行为的差异,与继承关系的复杂度、 vtable 以及 adjustor thunk 并无直接关系,它其实就是一个名字查找( name lookup )过程(以本例而言,就是查找方法“ Method_of_A ”)。
C++ 中,函数编译时检查过程如下:
第一步,执行名字查找( name lookup ):在调用类中查找,并生成候选列表;若候选列表为空,再扩大查找范围(如名字空间内,或父类);如此循环。如果最终无结果,那么抱歉,就会提示你“名字未能找到”;否则,编译器跳到第二步。
第二步,执行重载辨别( overload resolution ):如果第一步得到的候选者个数大于一,编译器将以传递给函数的参数及其类型为依据,尝试找到最佳答案。如果无法据此确定最优者,就会报告“存在二义性调用”。
第三步,可见性检查( accessibility checking ):编译器检查是否可真正执行调用(比如,被调用函数是否是私有的)。
 
关于这方面的更详细资料,可参看我如下文章:
 
总而言之一句话,上述三个过程,都实现于对象的静态类型基础上,与实例无关。
问题 1
C* p = new C;
p->Method_of_A();
名字查找就只会在 C 中进行,根本不会达到 A ,实际就是直接调用 C::Method_of_A
而在问题 2 中:
B4* p = new C;
p->Method_of_A();
使用的对象类型是 B4 ,而 B4 本身没有提供 Method_of_A ,因此会到其父类 B1 B2 中查找,结果找到两个,且不能通过重载辨别实现优化,因此报告存在二义性。
 
译者注 :此问题虽然简单,但工作繁忙的 Herb Sutter 仍拨冗撰文详细作答,足显其谦虚、热心和认真的品质,值得我们学习。
 
注:此文有助于理解c++中的名字查找过程,尤其是文中我用红色标记的一句话,让人豁然开朗。
 
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