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1.总体架构Android Camera 框架从整体上看是一个 client/service 的架构,有两个进程:client 进程,可以看成是 AP 端,主要包括 JAVA 代码与一些 native c/c++代码;service 进 程,属于服务端,是 native c/c++代码,主要负责和 linux kernel 中的 camera driver 交互,搜集 linu
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博文更新于 2013.10.30 ·
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IO端口和IO内存映射

A.几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。  有些体系结构的CPU(如,
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博文更新于 2012.01.08 ·
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linux中的 IO端口映射和IO内存映射

CPU地址空间CPU地址空间(一)地址的概念1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义。物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上 (如显存、BIOS等)。在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址被放到CPU的地址线上。        物理地址空间,一部分给物理RAM(内存)用,一部分给总
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博文更新于 2012.01.08 ·
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读《孙子兵法 ☉ 始计篇》



孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校之以计,而索其情,曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。
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博文更新于 2010.07.13 ·
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