长歌行

少壮不努力,老大徒伤悲

图形复杂度指数: GIS中的三维模型描述符

图形复杂度指数: GIS中的三维模型描述符 原文地址 by Chris Andrews on February 5, 2018 Graphic Complexity Index 暂时不知道如何翻译,暂译为 “图形复杂度指数” 在过去的几年中,Esri在帮助用户使用,创建,探索,分析和共享三...

2018-02-06 17:45:11

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过山车之星(Planet Coaster)的视角和编辑介绍

前言趁着冬促,30元入手了垂涎已久的过山车之星(Planet Coaster® )。它的广告词:“过山车公园模拟游戏的明日之光重磅来袭!建造您的过山车公园帝国,为人们带来难以置信的惊奇、欢乐和刺激 — 放飞您的想象力,与世界分享您的成就。”大致归纳了下游戏的卖点:建造(游乐设施,道路铺设,建筑构建...

2018-01-09 21:48:48

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Neural Talk简介

2016年7月份做的一个PPT

2017-11-26 20:08:05

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Pytorch

2017年6月份做的一个ppt:http://pytorch.org/ https://zhuanlan.zhihu.com/p/24953160 2017 年初 开发团队表示,除 Facebook之外,它还已经被推特、卡内基梅隆大学和 Salesforce 等机构采用。 Beta is he...

2017-11-26 20:03:02

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游戏编程精粹目录

游戏编程精粹1   第1章 通用编程技术 1.0 神奇的数据驱动设计(Steve Rabin) 3 1.0.1 点子1——基础 3 1.0.2 点子2——最低标准 3 1.0.3 点子3——杜绝硬编码 3 1.0.4 点子4——将控制流写成脚本 4 1.0.5 点子5——什么时候不...

2013-02-19 10:37:01

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List of Game enging form wiki

This week we are launching Wikivoyage. Join us in creating a free travel guide that anyone can edit. List of game engines From Wik...

2013-01-17 13:46:20

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GDAL1.8(1.9.0b1)APP简单介绍

本来想看看GDAL能否支持矢量数据栅格化的,就在这边找找,后来索性把每个APP都看看,可以了解GDAL的API的用法。 一下为列表,顺序讲解 http://wenku.baidu.com/view/c3d449691eb91a37f1115c9e.html ...

2012-12-31 14:51:42

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如何执行龙书中的代码

龙书: DX9游戏开发编程基础 龙书中的代码没有工程,只有.h.cpp文件 所以需要我们自己建工程 1.创建一个win32项目,如果一开始不小心创建为控制台,则可以在项目属性的链接器,系统,子系统中修改为windows 许多新手在编程时经常遇到“...

2012-12-31 14:43:51

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如何学好3D游戏引擎编程

http://www.gamengines.com/article-549.html 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰            ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家...

2012-12-31 14:38:26

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一个游戏程序员的学习资料

http://www.gamengines.com/article-303.html 三维图形学: 搞三维图形学首先还是要扎扎实实的先看解析几何、线性代数、计算几何的教材,后面的习题一个都不能少。国内数学书还是蛮好的。苏步青大师的《计算几何》称得上具有世界级水准,可惜中国CAD的宏图被...

2012-12-31 14:37:47

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游戏开发推荐书籍

http://www.gamengines.com/article-131.html 1. c++primer中文版第4版 2. c++标准程序库自修教程与参考手册 3. windows程序设计第5版 4. MFC windows程序设计第2版中文版 5. ...

2012-12-31 14:37:03

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游戏编程的一些东西

http://www.gamengines.com/article-699.html 前段时间终于签约北京金山的网络游戏事业部,完成了自己的游戏梦想,感慨万分.大学四 年,在游戏编程方面花了大量的时间和心血,走了不少弯路,快要毕业了,特把自己积累的一 些经验和感受与大家分享,...

2012-12-31 14:36:30

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3D计算机图形学零起点全攻略

http://www.gamengines.com/article-1542.html 这篇文章不包含任何技术知识,但我的希望它能指明一条从零开始通往3D领域的成功之路.我将罗列我看过的相关经典书籍作为学习文献,阅读规则是每进入下个内容,我都会假设已经完成前面全部的文献研习内容....

2012-12-31 14:35:17

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windows下Python2.7 的 pyOpenGL模块安装

综合整理的,内容都不知道转手多少次了。 下载Python 下载opengl在python中的插件库pyopengl http://blog.csdn.net/tongwcs/article/details/6313544 安装步骤:   ST...

2012-12-31 14:28:34

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DX中使用顶点缓存和索引缓存绘制图形

最早学习3D的时候,大概都是将数据存在内存中,然后调用相应的函数绘制。 例如:(OpenGL的例子) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) ; glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) ; glBegin(GL_LINES) ; glVertex3f(...

2012-12-30 15:56:20

阅读数:1243

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DX锁屏后设备的恢复

DX程序,运行时,锁屏后,再进入,就发现画面卡主了。 实际上是设备没有恢复的缘故。 HRESULT hr = device->TestCooperativeLevel(); if (hr == D3DERR_DEVICELOST) { // 设备丢失 } ...

2012-12-25 10:40:01

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5个最佳的3D游戏开发工具

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/8228098 5个最佳的3D游戏开发工具 作者:chszs,转载需注明。 作者博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 几年前,创建一个游戏需要大量的技...

2012-11-28 09:21:36

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三维空间中的坐标系

非地理概念的坐标系,主要用于图形学研究,参考读物主要为《3d数学基础:图形与游戏开发》 世界坐标系 直接,粗暴的坐标系,最大的坐标系,无所不能,能描述所有东西的绝对位置。 物体坐标系    模型坐标系 物方坐标系,就是以自身为基础 摄像机坐标系 3D,屏幕坐标系为2D,摄像...

2012-10-16 21:42:28

阅读数:779

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GDAL APP

原文地址:GDAL附带工具作者:xxzxlx 【本文转载于:http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/lilin/gdal-utils,版权属于原创作者】 http://blog.163.com/lionyue@126/blog/static/10793...

2012-04-05 09:47:53

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常用的开源3D游戏引擎(转)

2010-05-20 8:32 原文:http://hereland.com/2009-05-top-opensource-game-engine/ 开源即开放原代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、...

2012-03-23 18:08:26

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