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原创 Unreal Engine 虚幻引擎 接入第三方SDK
前言 虚幻引擎对SDK接入有着一套专门的方式,本文主要描述了如何给使用虚幻引擎开发的项目接入第三方SDK,并分享了接入微信SDK的分享等基础功能的实践过程,还涉及到调试和提高整合SDK效率的一些方法。SDK意义SDK 广义是指Software Development Kit 即 应用软件开发包,我们这里主要指能够扩展软件产品(APP)功能的开发软件包。比如有Google, Face Book,微信,BUGLY等。这些SDK可以帮助软件产品(APP)与用...
2020-09-29 10:58:12 5868 1
原创 Unreal虚幻引擎中带毛发角色 Avatar换装系统处理
Unreal虚幻引擎中带毛发角色Avatar换装系统处理概述本文先简单回顾了基于SHELL多层毛发的渲染原理,带有毛发的角色基础设计,以及在换装实现中遇到的问题和探讨。出于篇幅考虑 不涉及过多的技术向细节。毛发渲染 我们先来看带毛发的角色,比如复联里的Rocket 浣熊。游戏不同于电影,电影可以不计性能渲染美化怎么美怎么来,游戏中要渲染这么多毛发...
2020-08-30 22:13:57 1774
原创 海外项目/本地化代码和资源版本合并经验分享
背景 我们的项目CP方比较积极,大约若干周给一个新版本。每次给过来的版本改动量非常大(据说有大量的开发人员在开发)。另一方面,我们是一个二次自研项目,对原版的修改和增删功能也不少。 开发人员多,两边研发都在开发功能,差异增多,造成版本合并变成一个周期性工作,也会遇到一些困难,需要一套流程和方法来提高效率。应用场合 本地化项目/海外项目工具 Git BeyondCompare 众所周知,Git 在分支管理和合并上有先天的...
2020-08-03 15:45:56 324
原创 远程办公之IOS 设备远程控制(调试)环境架设
应用背景及场合 疫情期间,人员被困外地或响应国家推迟复工号召或避免大规模人员聚集等各种原因需要分散远程办公场合。通过远程控制IOS 手机的方式,开发人员可以远程联机真机调试IOS项目,QA等测试人员可以及时跟进IOS项目测试。原理简介苹果本身有XCTEST,XCUTEST 等API, 出于安全性的原因,IOS 设备控制现成比较少, 一些方案已经不被苹果支...
2020-02-16 14:45:58 4287 2
llvm 3.9.0 windows 上编译好的库文件,可以直接用
2023-04-12
DevExpress VCL 23 for XE8-XE10 via DxAutoInstaller-2.3.1
2023-04-11
2DxFX 2D Sprite FX toolset
2019-05-02
2DxFX 2D Sprite FX
2019-05-02
PhysX 2.8.4 SDK Core For Windows
2011-09-26
空空如也
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