C++类和对象(中)

前言:

我们学习了类和对象的上部分,对类和对象有了一些认识,接下来了解类和对象的中间部分,构造函数,析构函数,拷贝构造,赋值构造这部分也比较重要,我们需要牢牢掌握,一起加油吧!

1.类的默认成员函数

默认成员函数就是我们不用写系统自动生成的函数,我们不写的情况下编译器会默认生成6个默认成员函数,构造函数,析构函数,拷贝构造,赋值构造,取地址重载,前四个比较重要,C++11以后又新增了2个默认成员函数,移动构造和移动赋值,我们在后面了解

2.构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,虽然他的名字叫构造函数,但是并不会开空间创造对象,而是对象实例化时初始化对象,不会开空间,而是初始化对象,大家要理解清楚,构造函数的本质其实就是替代我们以前实现栈的Init,使我们更加方便

2.1构造函数的特点

1.构造函数名和类名相同

2.没有返回值(不用写void)

3.对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数

4.构造函数可以重载

5.如果我们没有写构造函数,C++编译器会自动生成一个无参默认构造函数,我们一旦写了构造函数,系统就不会生成默认的构造函数

6.默认构造函数并不是系统默认生成的函数才叫默认构造函数,只要是不传实参就可以调用的函数都叫默认构造,无参构造函数,全缺省构造函数也是默认构造,这三个函数有且只能有一个存在,不能同时存在,下面我会画图让大家更直观的了解

7.当我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型(int/char/double)的成员变量是否初始化不进行要求,根据编译器的设置,是否初始化是不确定的,而对于自定义类型(自己定义的类型,class/struct等),要求调用成员变量的默认构造,如果没有默认构造编译器就会报错,我们想要初始化这个成员变量,需要了解初始化列表的知识,这个我们在后面会了解到!

        虽然说构造函数在我们不写时会自己生成,但是我们要想想编译器默认生成的函数是否满足我们的需求,一般情况下我们都是自己去实现构造函数,使用编译器默认生成的函数也有,但是情况比较少 ,用两个队列实现一个栈就可以很好的体现

3.析构函数 

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象的销毁,而是完成对对象中资源的清理释放工作,析构函数类似于我们栈实现的Destroy,一些类没有要清理的资源就不要析构函数,比如说日期类

3.1析构函数的特点

1.析构函数名是在类名前加上~

2.无参数无返回值(不加void)

3.一个类只能有一个析构函数,如果我们没有写,编译器会自动生成析构函数

4.对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数

5.当我们不写析构函数,编译器自动生成析构函数,对内置类型不做处理,对自定义类型进行析构函数

6.当我们写析构函数,对于自定义类型成员也会调用析构函数,自定义类型无论什么时候都会调用析构函数

7.当类中没有申请资源,就可以不写析构函数,比如日期类,直接使用编译器生成的析构函数,如果默认的析构函数可以用,也可以不写析构函数,也可以写,但是当有资源申请时,一定要自己写析构函数,否则可能出现内存泄露

8.一个类可以实例化多个对象,C++规定后定义的先析构

4. 拷贝构造

拷贝构造是一个特殊的构造函数,一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,并且额外的参数都有默认值,这个构造函数就叫拷贝构造,根据这个名字我们也可以理解为就是对构造函数的一个拷贝,构造函数的特点拷贝构造都是有的!

4.1拷贝构造的特点 

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载

2.注意拷贝构造的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值传参的方式编译器会直接报错,在语法上会出现无限递归的状况,拷贝构造也可以是多个参数,但是后面都要有默认值,而且第一个参数必须是类类型对象的引用

3.C++规定自定义类型对象进行拷贝必须调用拷贝构造,自定义类型传值传参和传值返回都必须要调用拷贝构造

4.如果我们没有写拷贝构造,编译器就会自动生成拷贝构造编译器自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量完成浅拷贝(一个字节一个字节拷贝),注意这里就和构造函数和析构函数有所不同,构造函数和析构函数对内置类型的处理并不明确,根据编译器确定,这里明确对内置类型进行浅拷贝,对自定义类型对进行深拷贝

5.当类的成员变量都是内置类型的时候,并且没有开什么空间,没有指向资源,编译器自动生辰的拷贝构造就可以满足我们的需求,我们就不需要自己去写拷贝构造,比如说日期类,都是内置类型我们就可以不手动写拷贝构造,但是当成员变量指向资源的时候,我们就需要自己写拷贝构造,比如栈的实现,虽然是内置类型,但是开了空间,我们就需要自己去写拷贝构造,编译器自动生成的拷贝构造不符和我们的需求,它是浅拷贝,会出现问题,需要我们自己写深拷贝

6.如果一个类实现了析构函数并且释放了资源,那么就需要我们自己写拷贝构造,否则就可以不写

关于使用传值传参出现无限递归的问题: 

 对于内置类型编译器会进行浅拷贝,我们要内置类型的成员变量是否指向资源,开了空间,如果指向资源需要我们自己写拷贝构造,否则会出现问题,一块空间析构两次等等

注意: 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是对象的别名,不会产生拷贝,如果返回对象是一个当前函数的局部域的局部对象,函数结束就销毁了,就找不到了,那么使用传值引用返回就是有问题的,相当于一个野引用,传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象还在的情况下使用引用返回

 5.赋值运算符重载

5.1运算符重载

1.在了解赋值运算符重载前我们先了解一下运算符重载,运算符重载就是当运算符被用于类类型对象的时候,C++允许我们通过运算符重载对运算符指定新的含义,C++规定类类型对象使用运算符时,必须要转换成调用对应的运算符重载,如果没有对应的运算符重载编译就会报错

2.运算符重载是具有特殊名字的函数,是由构operator和后面的运算符共同成,和其他的函数一样,有返回类型,参数列表,函数体

3.重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多,一元运算有一个参数,二元运算符有两个参数,左侧运算对象传给第一个参数,右侧对象传给第二个参数

4.如果一个重载运算符是一个成员函数,也就是把他放到类里面,它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符的成员函数参数比运算对象少一个

5.运算符重载以后,优先级和结合性与其对应的内置类型运算符保持一致

6.不可以通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符

7.  .*  ::  sizeof  ?:  .   以上五个运算符不可以重载

8.重载操作符至少有一个类类型参数,不可以通过运算符重载改变内置类型对象的含义

9.一个类当中需要重载哪些运算符需要根据我们自身的需求,比如说日期类日期-日期有意义,而+就没有意义了

10.重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,C++规定后置++重载时增加一个int形参,和前置++进行区分

11.我们在重载<<和>>时,需要重载为全局函数,如果重载为成员函数,this指针就会抢占第一个形参的位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用的时候就会变成对象<<cout,看起来就会很奇怪,重载为全局函数把ostream/istream放到第一个形参位置,第二个放类类型对象

5.2赋值运算符重载

1.赋值运算符是一个默认的成员函数用于两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,要和拷贝构造区分,拷贝构造是用于一个对象拷贝初始化另一个要创建的对象

2.赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须为成员函数,有返回值,建议写成类类型引用,赋值运算符的参数建议写成const当前类类型引用,可以提高效率,传值传参会有拷贝,const可以保护成员变量不被修改,

3.和拷贝构造一样,我们没有写的时候编译器会自动生成一个运算符重载,编译器生成的运算符重载和默认拷贝构造类似,对内置类型进行浅拷贝,对自定义类型调用他的赋值重载函数

4.和拷贝构造一样,如果成员变量都是内置类型并且没有指向什么资源,编译器会自动生成运算符重载就可以完成需要的拷贝,我们不需要自己写赋值运算符重载,如果指向资源,开了空间,我们就要自己写赋值运算符重载,比如说栈,其实我们只需要记住如果一个类有析构函数并且释放了资源,我们就需要自己去写赋值运算符重载

6.取地址运算符重载 

6.1const成员函数

1.将const修饰的成员函数叫做const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面,这是规定

2.const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。

3.如果这个成员函数不会改变,我们建议能加const就加const,可以很好的保护到我们的数据不被修改

6.2取地址运算符重载

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动 生成的就可以够我们用了,不需要去自己实现。编译器会自动查找最匹配的使用

结语: 

这部分相当的重要,在我们后续学习C++会频繁的用到这些知识,所以我们一定要理解!一起加油吧!

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