概念区别:
单位 | 含义 |
---|---|
dip | device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 |
dp | 同上,和dip一样。 |
px | pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素。 |
sp | scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 |
dpi | dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度 |
density | 直接翻译的话貌似叫 密度。常见取值 1.5 , 1.0 。和标准dpi的比例(160px/inc) |
分辨率 | 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480 |
屏幕尺寸 | 屏幕对角线的长度。电脑电视同理。 |
pt | point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用。 |
in | (英寸):长度单位。 |
mm | (毫米):长度单位。 |
单位转换代码:
/**
* dp、sp 转换为 px 的工具类
*
* @author
*
*/
public class DisplayUtil {
/**
* 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变
*
* @param pxValue
* @param scale
* (DisplayMetrics类中属性density)
* @return
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
/**
* 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变
*
* @param dipValue
* @param scale
* (DisplayMetrics类中属性density)
* @return
*/
public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
*
* @param pxValue
* @param fontScale
* (DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
* @return
*/
public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
}
/**
* 将sp值转换为px值,保证文字大小不变
*
* @param spValue
* @param fontScale
* (DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
* @return
*/
public static int sp2px(Context context, float spValue) {
final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}
}
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