scrollview 实现滑动到底部加载更多数据

private int index = 0;
         // 滑动加载
         scrollView.setOnTouchListener( new OnTouchListener() {
  
             @Override
             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                 // TODO Auto-generated method stub
  
                 switch (event.getAction()) {
                     case MotionEvent.ACTION_DOWN :
  
                         break ;
                     case MotionEvent.ACTION_MOVE :
                         index++;
                         break ;
                     default :
                         break ;
                 }
                 if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP &&  index > 0) {
                     index = 0;
                     View view = ((ScrollView) v).getChildAt(0);
                     if (view.getMeasuredHeight() <= v.getScrollY() + v.getHeight()) {
                         //加载数据代码
                     }
                 }
                 return false ;
             }
         });

 index参数防止滑动被多次多次触发
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UGUI ScrollView 是 Unity 的 UI 系统中的一种可滚动显示内容的控件,它常用于显示大量数据或者需要滚动浏览的内容。下拉刷新和上拉加载更多是在实际使用中为了增强用户体验而加入的功能。 下拉刷新是指用户在滚动 ScrollView 时,向下拉动一段距离后,触发刷新操作,以更新显示的内容。要实现下拉刷新功能,我们可以通过在 ScrollView 的上方增加一个控件,例如一个下拉刷新的提示文字或者一个带有动画效果的图标。当用户下拉 ScrollView 时,通过监听用户手势的滑动距离,当滑动距离超过一定阈值时,触发刷新操作。在刷新操作过程中,我们可以调用相应的数据加载函数,重新加载数据,并将新加载数据更新显示在 ScrollView 中。 上拉加载更多是指用户在滚动 ScrollView 时,当滑动底部后,触发加载更多操作,以继续显示后续的内容。要实现上拉加载更多功能,我们可以通过在 ScrollView 的下方增加一个控件,例如一个上拉加载的提示文字或者一个带有动画效果的图标。当用户滑动底部时,我们通过监听 ScrollView 的滚动位置或者判断 ScrollView 内容视图是否完全可见,判断是否需要加载更多内容。在加载更多操作中,我们可以调用相应的数据加载函数,加载更多数据,并将新加载数据追加到 ScrollView 中。 通过实现下拉刷新和上拉加载更多功能,可以使用户在浏览大量数据或者滚动显示内容时更加方便快捷。这些功能的实现可以增加用户的交互体验,并且带来更好的用户滚动体验。同时,我们在开发中还可以根据具体需求,添加一些附加的功能,例如自定义刷新和加载动画、刷新和加载失败处理等,以进一步提升用户体验。
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