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需求DC-DC降压电路
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为了解决您的需求,设计一个高效且紧凑的DC-DC转换电路方案,我们可以采用多个模块化的方法来实现。下面是一个概述性的设计方案,考虑到成本、效率、尺寸和电磁兼容性(EMC)的要求。
方案概述
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主电源模块:使用一个高效的同步降压转换器,比如TI的TPS563201,它可以提供高达30A的输出电流,通过外部电阻调整输出电压。用于生成5V10A的输出。
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可调电压输出模块:采用具有宽输入电压范围的可调式DC-DC转换器,例如LM2596HV,它支持高达37V输入,输出可调(1.2V至37V),适用于8V-10V4A的需求。通过电位器调节电压。
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辅助5V电源:为了减少体积,可以使用两个小型的同步降压转换器,如MP2307,每个提供5V5A,这样可以满足另外两路5V5A的需求。
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3V3稳压器:对于3V31A的需求,可以使用LDO如MIC5205,因为它体积小,适合空间受限的设计。
电路设计建议
主电源模块(5V10A)
* 输入电源假设为24V
Vin- [24V] -+--> TPS563201 Vin
|
+---> [R1 R2] --|--> OUT (设定为5V)
|
+---> GND
R1和R2用来设置输出电压,具体值需参考TPS563201的数据手册。
可调电压输出模块(8V-10V4A)
Vin- [任意高至37V] -+--> LM2596HV Vin
|
+---> [电位器] --|--> OUT (调节至8V-10V)
|
+---> GND
辅助5V电源模块
每个模块重复以下电路:
Vin- [来自主电源的5V] -+--> MP2307 Vin
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+---> OUT (固定5V)
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+---> GND
3V3稳压器
Vin- [5V] -+--> MIC5205 Vin
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+---> OUT (3V3)
|
+---> GND
尺寸和布局注意事项
- 使用多层PCB以优化布线和热管理。
- 保持高频率信号路径短,减少电磁干扰。
- 考虑到散热,尤其是在大电流路径上使用散热片,并在PCB上留出足够的通风空间。
- 电容选择时,考虑高频陶瓷电容和低频电解电容组合,以滤除不同频率的纹波。
结论
这个方案结合了几个高效、小型化的转换器,旨在满足您的输出电压和电流需求,同时尽量减小板子的尺寸。请注意,实际设计中需要仔细考虑每一个组件的具体型号、参数以及布局,以确保系统稳定可靠运行。设计完成后,进行充分的测试验证也是非常关键的一步。
cocos2d-x lua 在mac上接入lua protobuf?
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接入Lua Protobuf到Cocos2d-x项目中,主要分为几个步骤:安装Protobuf编译器、生成Lua绑定代码、配置Cocos2d-x项目以支持Lua Protobuf。下面是一个详细的指南,专为在MacOS上操作设计:
1. 安装Protobuf编译器
首先,你需要安装Google的Protocol Buffers编译器(protoc)。可以通过Homebrew来轻松完成这个步骤。
打开终端,输入以下命令来安装Homebrew(如果你还没有安装的话):
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
然后,使用Homebrew安装protoc:
brew install protobuf
2. 生成Lua绑定代码
假设你已经有了一个.proto文件,比如example.proto,你需要使用protoc生成对应的Lua代码。在终端中,切换到包含example.proto的目录,然后运行以下命令:
protoc --lua_out=. example.proto
这将会在当前目录生成一个或多个Lua文件,这些文件包含了你在.proto文件中定义的消息类型的Lua绑定。
3. 配置Cocos2d-x项目
添加protobuf库到项目
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下载protobuf源码:如果你需要静态链接protobuf到你的项目,可以从GitHub下载最新版本的源码,并编译生成适用于macOS的库文件。通常,你只需要关注
src目录下的protobuf库编译。 -
编译protobuf库(如果需要静态链接):
- 参考protobuf的文档使用cmake构建适合macOS的库。
- 编译完成后,你会得到
.a文件,将它们复制到你的Cocos2d-x项目的external目录或者其他你认为合适的地方。
配置Cocos2d-x项目以支持Lua Protobuf
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修改cocos2d-x配置:在你的项目的
proj.linux或proj.osx目录下的CMakeLists.txt,确保protobuf库被正确链接到你的目标。如果你手动编译了protobuf,需要添加相应的链接指令。不过,对于Lua Protobuf的使用,重点在于确保Lua环境能访问到生成的Lua绑定代码。 -
Lua路径配置:确保生成的Lua绑定文件在你的游戏运行时可以被加载。你可以在Cocos2d-x的启动脚本中,或者通过配置文件,将包含protobuf Lua绑定的目录加入到Lua的搜索路径中。例如,如果你的绑定文件在
lua/protobuf目录下,可以这样做:package.path = package.path .. ";./lua/protobuf/?.lua"
4. 使用protobuf
现在,你可以在你的Lua脚本中直接导入并使用protobuf生成的类。例如,如果你的.proto文件定义了一个消息类型Person,你可以这样使用它:
local person_pb = require "example_pb" -- 假设example_pb.lua是生成的文件
local person = person_pb.Person.new() -- 创建一个新的Person实例
person:setName("Alice") -- 设置字段值
-- 其他使用逻辑...
确保在引入protobuf相关模块之前,已经正确设置了Lua的搜索路径。
以上步骤应该足以让你在Cocos2d-x的Lua项目中成功集成protobuf。如果遇到特定错误,可能需要根据错误信息进行针对性的调整。







