CountDownLatch (倒计时器)
CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行。在Java并发中,countdownlatch的概念是一个常见的面试题,所以一定要确保你很好的理解了它。
CountDownLatch 的三种典型用法
①某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将 CountDownLatch 的计数器初始化为n :new CountDownLatch(n)
,每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownlatch.countDown()
,当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上 await()
的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
②实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的 CountDownLatch
对象,将其计数器初始化为 1 :new CountDownLatch(1)
,多个线程在开始执行任务前首先 coundownlatch.await()
,当主线程调用 countDown() 时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
③死锁检测:一个非常方便的使用场景是,你可以使用n个线程访问共享资源,在每次测试阶段的线程数目是不同的,并尝试产生死锁。
CountDownLatch 的使用示例
/**
*
* @authorSnailClimb
* @date2018年10月1日* @Description: CountDownLatch 使用方法示例*/publicclassCountDownLatchExample1{
// 请求的数量privatestaticfinalintthreadCount = 550;
publicstaticvoidmain(String[] args)throwsInterruptedException {
// 创建一个具有固定线程数量的线程池对象(如果这里线程池的线程数量给太少的话你会发现执行的很慢)ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(300);
finalCountDownLatch countDownLatch = newCountDownLatch(threadCount);
for(inti = 0; i < threadCount; i++) {
finalintthreadnum = i;
threadPool.execute(() -> {// Lambda 表达式的运用try{
test(threadnum);
} catch(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
} finally{
countDownLatch.countDown();// 表示一个请求已经被完成}
});
}
countDownLatch.await();
threadPool.shutdown();
System.out.println("finish");
}
publicstaticvoidtest(intthreadnum)throwsInterruptedException {
Thread.sleep(1000);// 模拟请求的耗时操作System.out.println("threadnum:"+ threadnum);
Thread.sleep(1000);// 模拟请求的耗时操作}
}
上面的代码中,我们定义了请求的数量为550,当这550个请求被处理完成之后,才会执行System.out.println("finish");
。
与CountDownLatch的第一次交互是主线程等待其他线程。主线程必须在启动其他线程后立即调用CountDownLatch.await()方法。这样主线程的操作就会在这个方法上阻塞,直到其他线程完成各自的任务。
其他N个线程必须引用闭锁对象,因为他们需要通知CountDownLatch对象,他们已经完成了各自的任务。这种通知机制是通过 CountDownLatch.countDown()方法来完成的;每调用一次这个方法,在构造函数中初始化的count值就减1。所以当N个线程都调 用了这个方法,count的值等于0,然后主线程就能通过await()方法,恢复执行自己的任务。
CountDownLatch 的不足
CountDownLatch是一次性的,计数器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。
CyclicBarrier(循环栅栏)
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 非常类似,它也可以实现线程间的技术等待,但是它的功能比 CountDownLatch 更加复杂和强大。主要应用场景和 CountDownLatch 类似。
CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties)
,其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await
方法告诉 CyclicBarrier 我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarrier 的应用场景
CyclicBarrier 可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景。比如我们用一个Excel保存了用户所有银行流水,每个Sheet保存一个帐户近一年的每笔银行流水,现在需要统计用户的日均银行流水,先用多线程处理每个sheet里的银行流水,都执行完之后,得到每个sheet的日均银行流水,最后,再用barrierAction用这些线程的计算结果,计算出整个Excel的日均银行流水。
CyclicBarrier 的使用示例
示例1:
/**
*
* @authorSnailclimb
* @date2018年10月1日* @Description: 测试CyclicBarrier 类中带参数的await() 方法*/publicclassCyclicBarrierExample2{
// 请求的数量privatestaticfinalintthreadCount = 550;
// 需要同步的线程数量privatestaticfinalCyclicBarrier cyclicBarrier = newCyclicBarrier(5);
publicstaticvoidmain(String[] args)throwsInterruptedException {
// 创建线程池ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(inti = 0; i < threadCount; i++) {
finalintthreadNum = i;
Thread.sleep(1000);
threadPool.execute(() -> {
try{
test(threadNum);
} catch(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
} catch(BrokenBarrierException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
}
});
}
threadPool.shutdown();
}
publicstaticvoidtest(intthreadnum)throwsInterruptedException, BrokenBarrierException {
System.out.println("threadnum:"+ threadnum + "is ready");
try{
/**等待60秒,保证子线程完全执行结束*/cyclicBarrier.await(60, TimeUnit.SECONDS);
} catch(Exception e) {
System.out.println("-----CyclicBarrierException------");
}
System.out.println("threadnum:"+ threadnum + "is finish");
}
}
运行结果,如下:
threadnum:0isready
threadnum:1isready
threadnum:2isready
threadnum:3isready
threadnum:4isready
threadnum:4isfinishthreadnum:0isfinishthreadnum:1isfinishthreadnum:2isfinishthreadnum:3isfinishthreadnum:5isready
threadnum:6isready
threadnum:7isready
threadnum:8isready
threadnum:9isready
threadnum:9isfinishthreadnum:5isfinishthreadnum:8isfinishthreadnum:7isfinishthreadnum:6isfinish......
可以看到当线程数量也就是请求数量达到我们定义的 5 个的时候, await
方法之后的方法才被执行。
另外,CyclicBarrier还提供一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
,用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction
,方便处理更复杂的业务场景。示例代码如下:
/**
*
* @authorSnailClimb
* @date2018年10月1日* @Description: 新建CyclicBarrier 的时候指定一个Runnable
*/publicclassCyclicBarrierExample3{
// 请求的数量privatestaticfinalintthreadCount = 550;
// 需要同步的线程数量privatestaticfinalCyclicBarrier cyclicBarrier = newCyclicBarrier(5, () -> {
System.out.println("------当线程数达到之后,优先执行------");
});
publicstaticvoidmain(String[] args)throwsInterruptedException {
// 创建线程池ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(inti = 0; i < threadCount; i++) {
finalintthreadNum = i;
Thread.sleep(1000);
threadPool.execute(() -> {
try{
test(threadNum);
} catch(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
} catch(BrokenBarrierException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
}
});
}
threadPool.shutdown();
}
publicstaticvoidtest(intthreadnum)throwsInterruptedException, BrokenBarrierException {
System.out.println("threadnum:"+ threadnum + "is ready");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("threadnum:"+ threadnum + "is finish");
}
}
运行结果,如下:
threadnum:0isready
threadnum:1isready
threadnum:2isready
threadnum:3isready
threadnum:4isready
------当线程数达到之后,优先执行------
threadnum:4isfinishthreadnum:0isfinishthreadnum:2isfinishthreadnum:1isfinishthreadnum:3isfinishthreadnum:5isready
threadnum:6isready
threadnum:7isready
threadnum:8isready
threadnum:9isready
------当线程数达到之后,优先执行------
threadnum:9isfinishthreadnum:5isfinishthreadnum:6isfinishthreadnum:8isfinishthreadnum:7isfinish......
5.3 CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
CountDownLatch是计数器,只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器提供reset功能,可以多次使用。但是我不那么认为它们之间的区别仅仅就是这么简单的一点。我们来从jdk作者设计的目的来看,javadoc是这么描述它们的:
CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes.(CountDownLatch: 一个或者多个线程,等待其他多个线程完成某件事情之后才能执行;) CyclicBarrier : A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point.(CyclicBarrier : 多个线程互相等待,直到到达同一个同步点,再继续一起执行。)
对于CountDownLatch来说,重点是“一个线程(多个线程)等待”,而其他的N个线程在完成“某件事情”之后,可以终止,也可以等待。而对于CyclicBarrier,重点是多个线程,在任意一个线程没有完成,所有的线程都必须等待。
CountDownLatch是计数器,线程完成一个记录一个,只不过计数不是递增而是递减,而CyclicBarrier更像是一个阀门,需要所有线程都到达,阀门才能打开,然后继续执行。