pku 1021

题目大意是这样的:有两个大小相同的图,其中一个图中,有若干相邻点的集合(一个点也行,横竖或者一片都行),而这些集合在另一个图中可以旋转,变换左右,移动等方式,但都是和原来的相邻点集合相等的。如果两个图所有相邻点的集合都相等,则两个图相同。

思路:关键是怎么判断两个点的集合相等。如果按照常规思路,一种集合可以产生八种变化,而且要考虑不同位置等等,太麻烦。

在网上找到一种非常逆天的概率算法:每个棋子都能表示所在集合的形状,譬如点i的值为value[i] = 1,在它的横向和竖向棋子的数目再加上value就可以表示了。(关键之处在于不同形状的点的集合,将其所有的棋子的value算出,肯定是不一样的)对每个棋子这样计算,然后对两个图的棋子值的数组排序(这样直接跳过位置对形状进行对比),看是否相等,相等则两个图也一样。

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int map[101][101],x[10000],y[10000],a[10000],b[10000];
int main(){
	int n,width,height,m;
	cin>>n;
	while(n>0){
		cin>>width>>height>>m;
		memset(map,0,sizeof(map));
		for(int i = 0;i<m;++i){
			cin>>x[i]>>y[i];
			map[x[i]][y[i]]=1;
		}
		memset(a,0,sizeof(a));
		int x1,y1;
		for(int i = 0;i<m;++i){
			a[i]= 1;
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(x1 >=1 && map[x1-1][y1] == 1){
				++a[i];
				--x1;
			}
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(x1 <width-1 && map[x1+1][y1] == 1){
				++a[i];
				++x1;
			}
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(y1>=1 && map[x1][y1-1] == 1){
				++a[i];
				--y1;
			}
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(y1 <height-1 && map[x1][y1+1] == 1){
				++a[i];
				++y1;
			}
		}
		memset(map,0,sizeof(map));
		for(int i = 0;i<m;++i){
			cin>>x[i]>>y[i];
			map[x[i]][y[i]]=1;
		}
		memset(b,0,sizeof(b));
		for(int i = 0;i<m;++i){
			b[i]= 1;
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(x1 >=1 && map[x1-1][y1] == 1){
				++b[i];
				--x1;
			}
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(x1 <width-1 && map[x1+1][y1] == 1){
				++b[i];
				++x1;
			}
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(y1>=1 && map[x1][y1-1] == 1){
				++b[i];
				--y1;
			}
			x1 = x[i],y1 = y[i];
			while(y1 <height-1 && map[x1][y1+1] == 1){
				++b[i];
				++y1;
			}
		}
		sort(a,a+m);
		sort(b,b+m);
		bool equal = true;
		for(int i =0;i<m;i++){
			if(a[i] != b[i]){
				equal = false;
				break;
			}
		}
		if(equal)
			cout<<"YES"<<endl;
		else
			cout<<"NO"<<endl;
		n--;
	}
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值