题目大意是这样的:有两个大小相同的图,其中一个图中,有若干相邻点的集合(一个点也行,横竖或者一片都行),而这些集合在另一个图中可以旋转,变换左右,移动等方式,但都是和原来的相邻点集合相等的。如果两个图所有相邻点的集合都相等,则两个图相同。
思路:关键是怎么判断两个点的集合相等。如果按照常规思路,一种集合可以产生八种变化,而且要考虑不同位置等等,太麻烦。
在网上找到一种非常逆天的概率算法:每个棋子都能表示所在集合的形状,譬如点i的值为value[i] = 1,在它的横向和竖向棋子的数目再加上value就可以表示了。(关键之处在于不同形状的点的集合,将其所有的棋子的value算出,肯定是不一样的)对每个棋子这样计算,然后对两个图的棋子值的数组排序(这样直接跳过位置对形状进行对比),看是否相等,相等则两个图也一样。
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int map[101][101],x[10000],y[10000],a[10000],b[10000];
int main(){
int n,width,height,m;
cin>>n;
while(n>0){
cin>>width>>height>>m;
memset(map,0,sizeof(map));
for(int i = 0;i<m;++i){
cin>>x[i]>>y[i];
map[x[i]][y[i]]=1;
}
memset(a,0,sizeof(a));
int x1,y1;
for(int i = 0;i<m;++i){
a[i]= 1;
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(x1 >=1 && map[x1-1][y1] == 1){
++a[i];
--x1;
}
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(x1 <width-1 && map[x1+1][y1] == 1){
++a[i];
++x1;
}
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(y1>=1 && map[x1][y1-1] == 1){
++a[i];
--y1;
}
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(y1 <height-1 && map[x1][y1+1] == 1){
++a[i];
++y1;
}
}
memset(map,0,sizeof(map));
for(int i = 0;i<m;++i){
cin>>x[i]>>y[i];
map[x[i]][y[i]]=1;
}
memset(b,0,sizeof(b));
for(int i = 0;i<m;++i){
b[i]= 1;
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(x1 >=1 && map[x1-1][y1] == 1){
++b[i];
--x1;
}
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(x1 <width-1 && map[x1+1][y1] == 1){
++b[i];
++x1;
}
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(y1>=1 && map[x1][y1-1] == 1){
++b[i];
--y1;
}
x1 = x[i],y1 = y[i];
while(y1 <height-1 && map[x1][y1+1] == 1){
++b[i];
++y1;
}
}
sort(a,a+m);
sort(b,b+m);
bool equal = true;
for(int i =0;i<m;i++){
if(a[i] != b[i]){
equal = false;
break;
}
}
if(equal)
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
n--;
}
return 0;
}