数据结构——哈夫曼树与编码

哈夫曼树的定义:

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
typedef int ElemType;  
struct BTreeNode  
{  
    ElemType data;  
    struct BTreeNode* left;  
    struct BTreeNode* right;  
};  
  
//1、输出二叉树,可在前序遍历的基础上修改。采用广义表格式,元素类型为int  
void PrintBTree_int(struct BTreeNode* BT)  
{  
    if (BT != NULL)  
    {  
        printf("%d", BT->data); //输出根结点的值  
        if (BT->left != NULL || BT->right != NULL)  
        {  
            printf("(");  
            PrintBTree_int(BT->left); //输出左子树  
            if (BT->right != NULL)  
                printf(",");  
            PrintBTree_int(BT->right); //输出右子树  
            printf(")");  
        }  
    }  
}  
  
//2、根据数组 a 中 n 个权值建立一棵哈夫曼树,返回树根指针  
struct BTreeNode* CreateHuffman(ElemType a[], int n)  
{  
    int i, j;  
    struct BTreeNode * *b, *q;  
    b = (BTreeNode **)malloc(n*sizeof(struct BTreeNode));  
    for (i = 0; i < n; i++) //初始化b指针数组,使每个指针元素指向a数组中对应的元素结点  
    {  
        b[i] = (BTreeNode *)malloc(sizeof(struct BTreeNode));  
        b[i]->data = a[i];  
        b[i]->left = b[i]->right = NULL;  
    }  
    for (i = 1; i < n; i++)//进行 n-1 次循环建立哈夫曼树  
    {  
        //k1表示森林中具有最小权值的树根结点的下标,k2为次最小的下标  
        int k1 = -1, k2;  
        for (j = 0; j < n; j++)//让k1初始指向森林中第一棵树,k2指向第二棵  
        {  
            if (b[j] != NULL && k1 == -1)  
            {  
                k1 = j;  
                continue;  
            }  
            if (b[j] != NULL)  
            {  
                k2 = j;  
                break;  
            }  
        }  
        for (j = k2; j < n; j++)//从当前森林中求出最小权值树和次最小  
        {  
            if (b[j] != NULL)  
            {  
                if (b[j]->data < b[k1]->data)  
                {  
                    k2 = k1;  
                    k1 = j;  
                }  
                else if (b[j]->data < b[k2]->data)  
                    k2 = j;  
            }  
        }  
        //由最小权值树和次最小权值树建立一棵新树,q指向树根结点  
        q = (BTreeNode *)malloc(sizeof(struct BTreeNode));  
        q->data = b[k1]->data + b[k2]->data;  
        q->left = b[k1];  
        q->right = b[k2];  
  
        b[k1] = q;//将指向新树的指针赋给b指针数组中k1位置  
        b[k2] = NULL;//k2位置为空  
    }  
    free(b); //删除动态建立的数组b  
    return q; //返回整个哈夫曼树的树根指针  
}  
  
//3、求哈夫曼树的带权路径长度  
ElemType WeightPathLength(struct BTreeNode* FBT, int len)//len初始为0  
{  
    if (FBT == NULL) //空树返回0  
        return 0;  
    else  
    {  
        if (FBT->left == NULL && FBT->right == NULL)//访问到叶子结点  
            return FBT->data * len;  
        else //访问到非叶子结点,进行递归调用,返回左右子树的带权路径长度之和,len递增  
            return WeightPathLength(FBT->left,len+1)+WeightPathLength(FBT->right,len+1);  
    }  
}  
  
//4、哈夫曼编码(可以根据哈夫曼树带权路径长度的算法基础上进行修改)  
void HuffManCoding(struct BTreeNode* FBT, int len)//len初始值为0  
{  
    static int a[10];//定义静态数组a,保存每个叶子的编码,数组长度至少是树深度减一  
    if (FBT != NULL)//访问到叶子结点时输出其保存在数组a中的0和1序列编码  
    {  
        if (FBT->left == NULL && FBT->right == NULL)  
        {  
            int i;  
            printf("结点权值为%d的编码:", FBT->data);  
            for (i = 0; i < len; i++)  
                printf("%d", a[i]);  
            printf("\n");  
        }  
        else//访问到非叶子结点时分别向左右子树递归调用,并把分支上的0、1编码保存到数组a  
        {   //的对应元素中,向下深入一层时len值增1  
            a[len] = 0;  
            HuffManCoding(FBT->left, len + 1);  
            a[len] = 1;  
            HuffManCoding(FBT->right, len + 1);  
        }  
    }  
}  
  
//主函数  
int main()  
{  
    int n, i;  
    ElemType* a;  
    struct BTreeNode* fbt;  
    printf("从键盘输入待构造的哈夫曼树中带权叶子结点数n:");  
    while(1)  
    {  
        scanf("%d", &n);  
        if (n > 1)  
            break;  
        else  
            printf("重输n值:");  
    }  
    a =(ElemType *) malloc(n*sizeof(ElemType));  
    printf("从键盘输入%d个整数作为权值:", n);  
    for (i = 0; i < n; i++)  
        scanf(" %d", &a[i]);  
    fbt = CreateHuffman(a, n);  
    printf("广义表形式的哈夫曼树:");  
    PrintBTree_int(fbt);  
    printf("\n");  
    printf("哈夫曼树的带权路径长度:");  
    printf("%d\n", WeightPathLength(fbt, 0));  
    printf("树中每个叶子结点的哈夫曼编码:\n");  
    HuffManCoding(fbt, 0);  
    return 0;
}  


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