正确显示透明位图

正确显示透明位图

网上已经有了不少地关于如果透明显示位图的文档,但是这些文章中有一个非常大的缺陷,如果当一个位图并不是24位色彩的位图时,换句话说,当一个位图是2位或4位或8位的位图时,由于这些位图使用调色板信息,使用一般的透明显示位图的方法,将会出现色彩错乱的现象,不能正确地显示一个透明的位图。

我在前人文档的基础上,对他们的显示方法做了一些修正,则可以正确地显示任何位数色彩的透明位图。下面的DrawTransparentBmp函数是一个完整的正确显示透明位图的函数,其各参数说明如下:
HDC hdc:目标HDC,即将要绘制位图的HDC
HBITMAP hbmp:位图的句柄,此位图可以是2位、4位、8位、16位、24位位图。
RECT &rect:将要绘制的区域
COLORREF colorTrans:透明色

函数清单如下:
BOOL DrawTransparentBmp(HDC hdc, HBITMAP hbmp, RECT &rect, COLORREF colorTrans)
{
 HDC dcImage, dcTrans, dcImage24;
 HBITMAP holdbmp24, hbmp24;
 HBITMAP holdbmp;
 HBITMAP hbmpTrans, holdbmpTrans;

 // 创建内存DC
 dcImage = CreateCompatibleDC(hdc);
 dcTrans =  CreateCompatibleDC(hdc);
 dcImage24 = CreateCompatibleDC(hdc);

 if (dcImage == NULL || dcTrans == NULL || dcImage24 == NULL)
  // Error: can't create compatible dc
  return FALSE;
 // 获得图像属性
 BITMAP bmp;
 GetObject(hbmp, sizeof(bmp), &bmp);

 // 选择图片到dcImage中
 holdbmp = (HBITMAP)SelectObject(dcImage, hbmp);

 // 创建24色位图,这样才能正确地显示带透明色的位图
 LPBITMAPINFO lpBmpInfo;
 
 lpBmpInfo = (BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];
 
 lpBmpInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 lpBmpInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;
 lpBmpInfo->bmiHeader.biBitCount = nBitCount;
 lpBmpInfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
 lpBmpInfo->bmiHeader.biSizeImage = 0;
 lpBmpInfo->bmiHeader.biClrUsed = 0;
 
 lpBmpInfo->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
 lpBmpInfo->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
 
 HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);
 
 // 创建新图片
 LPVOID lpBits;
 hbmp24 =::CreateDIBSection(dc,lpBmpInfo,DIB_RGB_COLORS,
  &lpBits,NULL,0);
 
 DeleteDC(dc);
 delete lpBmpInfo;

 if (hbmp24 == NULL)
  // Error
  return FALSE;

 holdbmp24 = (HBITMAP)SelectObject(dcImage24, hbmp24);

 // 将原图片绘制到24色位图中
 BitBlt(dcImage24, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, dcImage, 0, 0, SRCCOPY);

 // 创建Mask位图
 hbmpTrans = CreateBitmap(bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, 1, 1, NULL);
 if (hbmpTrans == NULL)
  // Error
  return FALSE;

 // 选择mask位图到dcTrans中
 holdbmpTrans = (HBITMAP)SelectObject(dcTrans, hbmpTrans);
 
 // 创建掩码图像(基于指定的颜色)
 COLORREF oldbkcolor = SetBkColor(dcImage24, colorTrans);
 BitBlt(dcTrans, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, dcImage24, 0, 0, SRCCOPY);
 
 SetBkColor(dcImage24, RGB(0,0,0));
 COLORREF oldtextcolor = SetTextColor(dcImage24, RGB(255,255,255));
 BitBlt(dcImage24, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, dcTrans, 0, 0, SRCAND);

 // 去除指定的颜色
 COLORREF crOldBack, crOldText;
 crOldBack = SetBkColor(hdc, RGB(255,255,255));
 crOldText = SetTextColor(hdc, RGB(0,0,0));

 // 显示透明位图
 StretchBlt(hdc, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left,rect.bottom - rect.top,
  dcTrans, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCAND);
 StretchBlt(hdc, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left,rect.bottom - rect.top,
  dcImage24, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCPAINT);
 
 // 恢复设置及释放资源
 SelectObject(dcImage, holdbmp);
 
 SelectObject(dcImage24, holdbmp24);
 SelectObject(dcTrans, holdbmpTrans);

 DeleteObject(hbmp24);
 DeleteObject(hbmpTrans);

 SetBkColor(hdc, crOldBack);
 SetTextColor(hdc, crOldText);
 
 SetBkColor(dcImage24, oldbkcolor);
 SetTextColor(dcImage24, oldtextcolor);

 DeleteDC(dcImage);
 DeleteDC(dcImage24);
 DeleteDC(dcTrans);

 return TRUE;
}

阿文
http://tulipstudio.yeah.net

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