结构之法 算法之道

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程序员编程艺术第三十六~三十七章、搜索智能提示suggestion,附近点搜索

第三十六~三十七章、搜索智能提示suggestion,附近地点搜索题记    写博的近三年,整理了太多太多的笔试面试题,如微软面试100题系列,和眼下这个程序员编程艺术系列,真心觉得题目年年变,但解决问题的方法永远都是那几种,用心准备后,自会发现一切有迹可循。    故为更好的帮助人们找到工作,特...

2013-09-07 10:22:30

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程序员编程艺术第二十五章:Jon Bentley:90%无法正确实现二分查找

第二十五章:二分查找实现(Jon Bentley:90%程序员无法正确实现)作者:July出处:结构之法算法之道引言    Jon Bentley:90%以上的程序员无法正确无误的写出二分查找代码。也许很多人都早已听说过这句话,但我还是想引用《编程珠玑》上的如下几段文字:  “二分查找可以解决(预...

2011-12-21 19:35:09

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程序员编程艺术第一~二十二章集锦与总结(教你如何编程)

程序员编程艺术第一~二十二章集锦与总结(教你如何编程) 作者:July、编程艺术室。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v 。题记        好久没更新博客了,虽只有一个月,但对我来说,已是长久。最重要的是11月初来北京后,在这近一个月找工作的过程中,面试、拜访、购书...

2011-11-23 17:34:15

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编程艺术第十六~第二十章:全排列/跳台阶/奇偶调序,及一致性Hash算法

第十六~第二十章:全排列,跳台阶,奇偶排序,第一个只出现一次等问题作者:July、2011.10.16。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。引言    最近这几天闲职在家,一忙着投简历,二为准备面试而搜集整理各种面试题。故常常关注个人所建的Algorithms1-14...

2011-10-17 00:00:25

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程序员编程艺术第十一章:最长公共子序列(LCS)问题

程序员编程艺术第十一章:最长公共子序列(LCS)问题0、前言    程序员编程艺术系列重新开始创作了(前十章,请参考程序员编程艺术第一~十章集锦与总结)。回顾之前的前十章,有些代码是值得商榷的,因当时的代码只顾阐述算法的原理或思想,所以,很多的与代码规范相关的问题都未能做到完美。日后,会着力修缮之...

2011-08-17 16:47:23

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程序员编程艺术:三之三续、求数组中给定下标区间内的第K小(大)元素

第三章三续、求数组中给定下标区间内的第K小(大)元素作者:July、上善若水、编程艺术室。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v 。前奏    原狂想曲系列已更名为:程序员编程艺术系列。原狂想曲创作组更名为编程艺术室。编程艺术室致力于以下三点工作:1、针对一个问题,不断寻...

2011-05-28 17:34:00

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十四、第三章再续:快速选择SELECT算法的深入分析与实现

十四、亦第三章再续:快速选择SELECT算法的深入分析与实现作者:July。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v  。  前言    经典算法研究系列已经写了十三个算法,共计22篇文章(详情,见这:十三个经典算法研究与总结、目录+索引),我很怕我自己不再把这个算法系列给...

2011-05-19 00:27:00

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程序员编程艺术:第三章续、Top K算法问题的实现

程序员编程艺术:第三章续、Top K算法问题的实现    作者:July,zhouzhenren,yansha。    致谢:微软100题实现组,狂想曲创作组。    时间:2011年05月08日    微博:http://weibo.com/julyweibo 。    出处:http://bl...

2011-05-08 23:13:52

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