AVL树的插入

概念

产生原因:搜索二叉树在有序的数组进行插入时,会导致搜索二叉数的查找效率为o(n),为了避免这种情况引入了二叉搜索树

AVL树又叫高度平衡搜索二叉数,它保证了每个节点的左右子树高度差的绝对值不超过1

AVL树要求:1,他的左右子树都是AVL树 2,左右子树高度之差(简称平衡因子)即左子树高度减去右子树高度的绝对值不超过1

AVL树不一定需要平衡因子,使用平衡因子是一种实现控制方式

结构体

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode//在C++中,结构体(struct)的默认访问权限是公有的
	//,而类(class)的默认访问权限是私有的。
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;
	pair<K, V> _kv;
	int _bf;
	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_bf(0)
		,_kv(kv)
	{

	}
};

这里一定要用struct来定义结构体而不是用class,struct默认访问权限是公有的,class默认访问权限是私有的。如果用class会导致下面插入操作时_kv和_bf等变量不能够使用

插入节点及平衡因子的调节

插入操作即先找到再插入,最后进行平衡因子的调节

插入节点

if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			return true;
		}
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		 cur = new Node(kv);
		 cur->_bf = 0;
			if (kv.first > parent->_kv.first)
			{
				parent->_right = cur;
				cur->_parent = parent;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
				cur->_parent = parent;
			}

AVL树插入和搜索二叉数的插入思路是一样的,但是多了一个三叉链用来链接父节点

插入关键就在于平衡因子的调节

平衡因子调节

平衡因子有五种情况

1,平衡因子是1/-1        2,平衡因子是0       3,平衡因子是2/-2

新增节点在当前节点的左边或者右边,平衡因子就减1或者加1

当平衡因子是0时就表示当前树已经平衡

当父节点的平衡因子是2或者-2时就表示当前树有一边已经失衡了,需要调节

while(parent)//平衡因子的调节
		{
			if (cur == parent->_left)
			{
				parent->_bf--;
			}
			if (cur == parent->_right)
			{
				parent->_bf++;
			}
			if (parent->_bf == 0)
			{
				break;
			}
			else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
			{
				if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1)
				{
					RotateL(parent);
				}
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)
				{
					RotateR(parent);
				}
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1)
				{
					RotateLR(parent);
				}
				else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1)
				{
					RotateRL(parent);
				}
				else
				{
					assert(false);
				}
				break;
			}
			else
			{
				assert(false);
			}
		}
		return true;
		}

右旋

	void RotateR(Node* parent)
		{
			Node* subL = parent->_left;
			Node* subLR = subL->_right;
			parent->_left = subLR;
			if (subLR)
			{
				subLR->_parent = parent;
			}
Node* parentparent = parent->_parent;
			subL->_right = parent;
			parent->_parent = subL;
			
			if (parent == _root)
			{
				  _root=subL;
				_root->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
				if (parentparent->_left == parent)
				{
					parentparent->_left = subL;
					
				}
				else
				{
					parentparent->_right = subL;
				}
subL->_parent = parentparent;
			}
			subL->_bf = parent->_bf = 0;
		}

左旋

void RotateL(Node* parent)
		{
			Node* subR = parent->_right;
			Node* subRL = subR->_left;
			parent->_right = subRL;
			if (subRL)
			{
				subRL->_parent = parent;
			}
Node* parentparent = parent->_parent;//这个parent一定要放在中间,后面parent位置会变
			subR->_left = parent;
			parent->_parent = subR;
			
			if (parent == _root)
			{
				_root = subR;
				_root->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
				if (parentparent->_left == parent)
				{
					parentparent->_left = subR;

				}
				else
				{
					parentparent->_right = subR;
				}
				subR->_parent = parentparent;
			}
			subR->_bf = parent->_bf = 0;
		}

左右双旋

void RotateLR(Node* parent)
		{
			Node* subL = parent->_left;
			Node* subLR = subL->_right;
			int bf = subLR->_bf;
			RotateL(parent->_left);
			RotateR(parent);
			if (bf == 1)
			{
				parent->_bf = 0;
				subL->_bf = -1;
				subLR->_bf = 0;
			}
			else if (bf == -1)
			{
				parent->_bf = 1;
				subL->_bf = 0;
				subLR->_bf = 0;
			}
			else if (bf == 0)
			{
				parent->_bf = 0;
				subL->_bf = 0;
				subLR->_bf = 0;
			}
			else
			{
				assert(false);
			}
		}

左右双旋有三种情况

右左双旋

右左双旋同理

void RotateRL(Node* parent)
		{
			Node* subR = parent->_right;
			Node* subRL = subR->_left;
			RotateR(parent->_right);
			RotateL(parent);
			int bf = subRL->_bf;
			if (bf == -1)
			{
				parent->_bf = 0;
				subRL->_bf = 0;
				subR->_bf = 1;
			}
			else if (bf == 1)
			{
				parent->_bf = -1;
				subRL->_bf = 0;
				subR->_bf = 0;
			}
			else if (bf == 0)
			{
				parent->_bf = 0;
				subRL->_bf = 0;
				subR->_bf = 0;
			}
			else
			{
				assert(false);
			}
		}

AVL树的检验

要满足AVL树就要左右子树都满足AVL树,即左右子树高度差的绝对值要小于2

bool IsBalance()
		{
			return _IsBalance(_root);
		}
		bool _IsBalance(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return true;
			}
			int lefthigh = high(root->_left);
			int righthigh = high(root->_right);
			if (righthigh - lefthigh != root->_bf)
			{
				cout << root->_kv.first << "现在是" << root->_bf << endl;
				cout << root->_kv.first << "因该是是" << righthigh-lefthigh << endl;
				return false;
			}
			return (abs(lefthigh - righthigh) < 2)
				&& _IsBalance(root->_left) && _IsBalance(root->_right);
		}
		int high(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return 0;
			}
			int left = high(root->_left);
			int right = high(root->_right);
			return left > right ? left + 1 : right + 1;
		}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值