UE4大数据可视化教程(22)——UI控件基础和关联数据绑定

这篇教程介绍了UE4中UI控件的基础操作,包括创建、显示、移除及键盘鼠标事件监听。讲解了如何处理多个键盘输入事件,理解handled和unhandled的概念,并详细阐述了设置游戏和UI的输入模式。此外,还深入探讨了UI数据绑定的多种方法,如绑定数值、添加绑定方法、自定义方法调用和事件分发器的使用。最后展示了在场景中渲染UI的实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 

控件的创建、显示和移除

控件监听键盘和鼠标事件

处理多个键盘输入事件

handled和unhandled

设置游戏和UI的输入模式

UI关联数据的几种方式

绑定具体的数值

添加绑定方法

自己编写方法,在需要的时候调用

通过事件分发器的事件绑定和调用

在场景中渲染UI

 


 

控件的创建、显示和移除

控件监听键盘和鼠标事件

可聚焦先打勾,这样控件在接收到点击事件时会打断其他所有正在进行的操作

控件运行时设置聚焦

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