两分钟教你搞定Gradle多渠道打包

国内Android市场众多渠道,有时为了统计每个渠道的下载量或是其它数据统计,
就需要我们针对每个渠道单独打包,如果要我们逐个来打包, 那工作量就有点繁琐,一个字累,重复性的工作我们不干,有了Gradle,这事就变得轻而易举了。
下面以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:

<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" />

其中Channel_ID就是渠道标识。我们的目的就是希望在编译的时候这个值能够自动变化
下面我们来看看怎么实现:

1、在AndroidManifest.xml里配置

<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

2、在build.gradle 设置productFlavors

android { 
    productFlavors {
        baidu {}
        xiaomi {}
        _360 {}
        wandoujia {}
    } 
    productFlavors.all { 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
        }
    }

然后直接执行./gradlew assembleRelease 后等待打包
或者找到

gradle打包

右击run,后就耐心等待了。

打包成功后,我们可以在 app\build\outputs\apk 路径下看到我们需要的apk包。

这样关于Gradle多渠道打包就算完成了。

坚持原创作者简介:洪生鹏。热衷旅行、写作,过着白天到工地搬砖、晚上写故事的生活。

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在 Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。
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