RTP协议应用方案

1.RTP协议应用方案之单播

   在客户端与媒体服务器之间建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户端,这种传送方式称为单播。

 

 优点:便于控制和管理;

缺点:每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。这种巨大冗余造成服务器负担沉重,响应需要很长时间.

2.RTP协议应用方案之广播

广播指的是用户被动地接收流。在广播过程中,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,客户端接收流,但不能控制流广播方式中资料包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户而不管用户是否需要,会非常浪费网络带宽。

 优点:简单

缺点:浪费网络带宽

3.RTP协议应用方案之组播

 组播技术构建的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,媒体服务器只需要发送一个信息包,所有发出请求的客户端即可同时收到连续数据流而无延时。这就大大减少了网络上传输的信息包的总量,组播吸收了单播和广播两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将资料包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。组播不会复制资料包的多个拷贝传输到网络上,也不会将资料包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。

 优点:减少网络上传输的信息包的总量。网络利用效率大大提高,成本大为下降;

缺点:当不同的用户同时点播同一个节目时,由于点播总有先后顺序,后点播的用户并不是从开始播放,而是依照网络中同时点播此节目的其它用户的播放进度,这就造成当前用户极有可能从节目的中间开始看起,很难做到个性化。

 下面我们就组播方案进行详细的分析:

 43.1 RTP协议组播方案总体概述

  组播方案中包括由服务器端、客户端和组播网络载体三部分组成,由于组播网络对于客户端和服务器来说可以是屏蔽的,因此本文仅对服务器和客户端做详细描述,组播整体方案示意图如下图1-3所示:

 

                  图1-3 组播整体方案示意图

 

如图1-3所示:

 RTPSender  为服务器端;

RTPReceiver 为客户端;

Multicast   为组播网络;

流数据包由RTPSender发送,经过Multicast网络,到达RTPReceiver客户端;

 43.2 RTP协议组播方案服务器端实现

 服务器端的算法为:

1、打开设备,分配资源。当设备准备好时,创建一个RTP实时服务线程和一个RTCP实时服务线程,端口的选择是RTP数据在偶数UDP端口传输,RTCP包在下一个高奇数端口传输;
   2、创建一个UDP套接字并将其绑定到所提供服务的地址之上。
   3、反复调用接收模块,接收来自客户的RTCP报告,根据其类型做出响应。

 服务器端将音视频流封装成RTP数据包通过组播网络发送,如图1-4

 

 图1-4服务器发送示意图

 

43. 3RTP协议组播方案客户端实现

  客户端加入组播群组后,就可以接收音视频流,如图1-5所示:

 

         如图1-5 客户端接收示意图

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