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原创 加框和消框,C#类型系统的核心概念

通过允许一个值类型转换成类型对象 或从类型对象转换成值类型, 这种机制形成了值类型和引用类型之间的捆绑连接。 任何东西终究是一个对象 ——但是, 这只是在需要它们作为对象时。int nFunny = 2000; object oFunny = nFunny; //加框:隐式 (nFunny整型变量...

2001-12-24 10:52:00

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