OpenGL教程翻译 第九课 插值 原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/(源码请从原文主页下载) Background 本章讲述三维渲染管线中的一个非常重要的部分——插值,它是光栅器对从顶点着色器输出的变量所做的操作。正如你已经看到的,为了在屏幕上得到一些有意义的东西&