oc中类的深入研究、description、sel

一、类的深入研究

(一)类的本质

类本身也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”。

  Class类型的定义:

    Typedef struct obj class *class;

  类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。

    利用class 创建 Person类

    利用Person 创建Person类型的对象

    Person *p=[[Person alloc] init];

获取内存中的类对象有两种方法:

  (1)class c=[p claa];//指向类的对象的指针调用class方法

  (2)Class c1=[Person class];//使用类名调用class方法

  注意:c和c1打印出来的地址相同,class c2=[p claa];可以证明所有的对象共用一个类方法。

(二)类的加载和初始化

#import <Foundation/Foundation.h>

//Person类的声明和实现

@interface Person : NSObject

@end

@implementation Person

//重写类的加载和初始化方法

+(void)load {

    NSLog(@"person + load");}


+(void)initialize {

    NSLog(@"person + initialize");}

@end


//Student类的声明和实现,继承自Person

@interface Student : Person

@end


@implementation Student

//重写类的加载和初始化方法

+(void)load {

    NSLog(@"Student + load");}


+(void)initialize {

    NSLog(@"Student + initialize");}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {

    //创建一个Person

    //第一次使用Person

    Person *p1 = [[Person alloc] init];

    Person *p2 = [[Person alloc] init];

    

    //第一次使用Student

    Student *s = [[Student alloc] init];

    return 0;

}

2016-03-06 23:18:35.878 [9783:96717] person + load

2016-03-06 23:18:35.879 [9783:96717] Student + load

2016-03-06 23:18:35.879 [9783:96717] person + initialize

2016-03-06 23:18:35.879 [9783:96717] Student + initialize

Program ended with exit code: 0


      1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次;

      2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法;

  3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法,最后调用分类的+load方法),先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)。

  4.注意:在初始化的时候,如果在分类中重写了+initialize方法,则会覆盖掉父类的。

  5.重写+initialize方法可以监听类的使用情况。

二、description方法

      description方法包括类方法和对象方法。(NSObject类所包含)

(一)基本知识

         -description(对象方法)

        使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出。

        +description(类方法)

         使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%@。

    使用@%打印对象如(“@%”,P)默认打印输出为<类名:内存地址>,虽然字符串也是对象,但字符串在使用@%打印时情况特殊。

#import <Foundation/Foundation.h>

//Person类的声明和实现

@interface Person : NSObject

//两个成员变量

@property int age;

@property NSString *name;

@end


@implementation Person

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {

   Person *p = [[Person alloc] init];

    //点语法的本质是调用setterrgetter方法

    p.age = 18;

    p.name = @"lvyuping";

    //使用NSLog%@打印对象

   NSLog(@"%@",p);

   return 0;

}

2016-03-06 23:28:23.571 [10376:103772] <Person: 0x100114a60>

Program ended with exit code: 0


要打印对象的所有属性,在类的实现中重写 description方法。


(二)实现打印对象的所有属性

#import <Foundation/Foundation.h>

//Person类的声明和实现

@interface Person : NSObject

@property int age;

@property NSString *name;

@end


@implementation Person

//重写-description方法,实现打印对象的所有成员变量

-(NSString *)description {

    return [NSString stringWithFormat:@"age = %d,name = %@",_age,_name];

}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {

    

    Person *p = [[Person alloc] init];

    

    //点语法的本质是调用setterrgetter方法

    p.age = 18;

    p.name = @"lvyuping";

    

    //使用NSLog%@打印对象

    NSLog(@"%@",p);

    

    //获取Person的类对象

    Class c = [Person class];

    NSLog(@"%@",c);

   

    return 0;

}


2016-03-06 23:36:00.657 [10853:111222] age = 18,name = lvyuping

2016-03-06 23:36:00.658 [10853:111222] Person

Program ended with exit code: 0

(三)区别

  +description方法决定了类对象的输出结果,即类本身

  -description方法决定了实例对象的输出结果,即Person创建的对象。


(四)打印相关补充


int main(int argc, const char * argv[]) {

    Person *p = [[Person alloc] init];

    //1.打印对象地址

    NSLog(@"%p",p);

    

    //2.打印当前代码行号

    NSLog(@"%d",__LINE__);

    

    //3.打印当前文件路径

    NSLog(@"%s",__FILE__);

    

    //4.打印所属的方法或函数名

    NSLog(@"%s",__func__);

   

    return 0;

}


三、SEL

  SEL:全称Selector 表示方法的存储位置。

  方法在内存中是怎么存储的?



Person *p=[[Person alloc] init];

  [p test];

  寻找方法的过程:

  (1)首先把test这个方法名包装成sel类型的数据;

  (2)根据SEL数据找到对应的方法地址;

  (3)根据方法地址调用相应的方法。

  (4)注意:在这个操作过程中有缓存,第一次找的时候是一个一个的找,非常耗性能,之后再用到的时候就直接使用。

  关于_cmd:每个方法的内部都有一个-cmd,代表着当前方法。

      注意:SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去寻找对应的方法地址,找到方法地址后就可以调用方法。这些都是运行时特性,发消息就是发送SEL,然后根据SEL找到地址,调用方法。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值