图片扭曲

private BufferedImage twistImage(BufferedImage buffImg){
        Random random = new Random();  
        double dMultValue = random.nextInt(7) + 3;// 波形的幅度倍数,越大扭曲的程序越高,一般为3  
        double dPhase = random.nextInt(6);// 波形的起始相位,取值区间(0-2*PI)  
 
        BufferedImage destBi = new BufferedImage(buffImg.getWidth(), buffImg.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);  
 
        for (int i = 0; i < destBi.getWidth(); i++) {  
            for (int j = 0; j < destBi.getHeight(); j++) {  
                int nOldX = getXPosition4Twist(dPhase, dMultValue, destBi.getHeight(), i, j);  
                int nOldY = j;  
                if (nOldX >= 0 && nOldX < destBi.getWidth() && nOldY >= 0 && nOldY < destBi.getHeight()) {  
                    destBi.setRGB(nOldX, nOldY, buffImg.getRGB(i, j));  
                }  
            }  
        }  
        return destBi;  
    }
    
    private int getXPosition4Twist(double dPhase, double dMultValue, int height, int xPosition, int yPosition) {  
        double PI = 3.1415926535897932384626433832799; // 此值越大,扭曲程度越大  
        double dx = (double) (PI * yPosition) / height + dPhase;  
        double dy = Math.sin(dx);  
        return xPosition + (int) (dy * dMultValue);  
    }
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