ProMesh.net试用(1)-Hello World

使用ProMesh.net创建的Web程序都是基于控制器的(Controller-based)。 这意味着浏览器发起一个请求时,有一个对应的控制器类被实例化,同时有一个或多个控制器的方法被调用,然后决定哪个视图模板将被解析并渲染。渲染的结果将被发送给浏览器客户端。

下面用一个简单的控制器类作为例子:
 1 [Layout( " master " )] 
 2 [View( " home " )]
 3 public   class  Home : PageController
 4 {
 5   public void Run()
 6   {
 7      ViewData["HelloText"= "Hello World!";
 8   }

 9}

10
当浏览器请求“http://www.yoursite.com/home.ashx”时,控制器类的Run()方法将被调用。
控制器类Home添加的了两个Attribue,用来定义如何渲染视图模板:[Layout]定义了主模板;[View]定义了内嵌的模板。

下面是控制器类Home对应的两个模板代码:
master.htm:
1 < html >
2 < head >< title > My first ProMesh.NET page </ title ></ head >
3 < body >
4 $[_VIEW_]
5 </ body >
6 </ html >
7
home.htm:
1 < html >
2 < body >
3 $[HelloText]
4 </ body >
5 </ html >
6
在模板home.htm中,包含了<html>和<body>标签,这是允许的;但不包含这两个标签也没问题,因为master.htm主模板中已经定义这两个标签,只有位于<body></body>标签中的home.htm内容会被加载。

最后,下面是浏览器中看到内容:

Hello World

对应的Html代码:
1 < html >
2 < head >< title > My first ProMesh.NET page </ title ></ head >
3 < body >
4 Hello World!
5 </ body >
6 </ html >
7
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