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vc++网络编程
文章平均质量分 80
veryhehe2011
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows Socket 网络编程(二) —— 套接字编程原理
一、客户机/服务器模式在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。2转载 2013-01-22 13:19:33 · 814 阅读 · 0 评论 -
Socket原理与编程基础
一、Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。(2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须转载 2013-01-23 15:36:36 · 3231 阅读 · 0 评论 -
Windows Socket 网络编程(一) -- TCP/IP体系结构、特点及相关术语
一、TCP/IP 体系结构与特点1、TCP/IP体系结构TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1)(图1.1)IP: 网间协议(Internet Protocol) 负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。同时为ICMP,TCP,UDP提供分组发送服务。用户进程通常转载 2013-01-22 13:18:37 · 747 阅读 · 0 评论 -
Windows Sockets 网络编程(三) —— WINDOWS SOCKETS 1.1 程序设
一、简介WINDOWS SOCKETS 是从 Berkeley Sockets 扩展而来的,其在继承 Berkeley Sockets 的基础上,又进行了新的扩充。这些扩充主要是提供了一些异步函数,并增加了符合WINDOWS消息驱动特性的网络事件异步选择机制。WINDOWS SOCKETS由两部分组成:开发组件和运行组件。开发组件:WINDOWS SOCKETS 实现文档、应用程序接口转载 2013-01-22 13:20:16 · 758 阅读 · 0 评论