原创

Pattern: Adapter 简单实现

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本文链接:https://blog.csdn.net/AndroidBluetooth/article/details/7822925

在 android 编程中,形形色色的 Adapter 到处可见,其复杂的设计让人惊嘘不已!


结合自己的亲身体会,跟大家聊聊适配器这这种设计模式。


欢迎拍砖!


很形象的一个例子


现在你手头上有一台笔记本,需要充电,不然最后一关抢宝藏的游戏可能要泡汤了,怎么办?

很简单,找个适配器充电呗!

于是乎,适配器找到了,电源是现成的,终于可以重新开战了!


这个过程很简单,但是蕴涵了今天所说的适配器(Adapter)。

试想一下,没有适配器的话,你不可能把 220V 的电压直接接在你心爱的笔记本上面吧?!


适配器,简单来说就是整合已有的资源供别人使用的一个工具。


软件实现


具体实现有两中方式,使用继承或者聚合(可以说是委派)。


Power.java


package mark.zhang;

public class Power {
	
	public void supply() {
		System.out.println("power is suppling voltage......"); 
	}
}

IConvertor.java


package mark.zhang;

public interface IConvertor {
	public abstract void convert();
}

PC.java


package mark.zhang;

public class PC {
	Adapter mAdapter;
	
	public void setAdapter(Adapter adapter) {
		mAdapter = adapter;
		mAdapter.convert();
		work();
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("pc is working......");
	}
}

接下来可以设计 Adapter


聚合的方式实现 Adapter.java


package mark.zhang;

public class Adapter implements IConvertor {
	Power power;
	
	public Adapter() {
		power = new Power();
	}

	@Override
	public void convert() {
		power.supply();
	}
	
}


简单的实现了 Power 适配器。


继承的方式实现 Adapter.java


package mark.zhang;

public class Adapter extends Power implements IConvertor {

	@Override
	public void convert() {
		supply();
	}

}


客户端调用 Client.java


package mark.zhang;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		PC pc = new PC();
		Adapter a = new Adapter();
		pc.setAdapter(a);
	}
}


可以看出,无论那种方式实现 Adapter,Adapter 都实现了接口方法,目的就是调用 Power 的 supply.


但是这种简单的实现缺点还是很多的


比如,各个类设计过于具体(相对于抽象来说),程序没有弹性,没有面向抽象(或者接口)编程的思想。


还好,今天只是介绍一下 Adapter,复杂的实现,后面再说。









文章最后发布于: 2012-08-02 15:39:40
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