使用线程创建form

在一个窗口中,如果要加载大量数据,那么需要的时间将会很长,而使用者很可能会认为这是死机现象。这是添加一个等待窗体就成了必须。这里给大家介绍一种方法。算是抛砖引玉吧。

首先创建一个新的窗体 waitting。(至于怎么设计就看你自己的喜好了)在你调用的form中写下如下方法:

private void OpenWateForm()
        {
            Watting wait = new Watting();
            wait.ShowDialog();
        }

定义一个线程,Thread trd;

那么接下来写启动线程的方法:

 private void OpenThread()
        {
            trd = new Thread(new ThreadStart(OpenWateForm));
            trd.Start();
        }

以及结束现成的方法:

private void CloseThread()
        {
            trd.Abort();
        }

那么接下来,在你家在数据开始的时候调用OpenThread();数据加载完成时调用CloseThread()就可以了。

Window Form 应用程序是基于 Windows 操作系统 GUI 界面的应用程序,它使用了多线程技术。在 Window Form 应用程序中,主线程通常用于处理用户界面(UI)操作,而其他线程则用于执行后台任务,例如进行网络通信、文件处理等。这种方式可以避免长时间的操作阻塞 UI 线程,让应用程序更加流畅。 在 Window Form 应用程序中,创建线程的方式与标准的 C# 程序一样,可以使用 Thread 类或 ThreadPool 类来创建线程。但需要注意的是,在 UI 线程中访问 UI 控件是不安全的,必须使用 Invoke 或 BeginInvoke 方法来让 UI 线程更新 UI 控件。 例如,以下代码演示了如何在 Window Form 应用程序中创建一个后台线程来执行耗时的任务: ``` private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { // 创建后台线程 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork)); thread.Start(); } private void DoWork() { // 执行耗时的任务 // ... // 更新 UI 控件(需要使用 Invoke 或 BeginInvoke 方法) this.Invoke(new Action(() => { // 更新 UI 控件 // ... })); } ``` 在上述代码中,btnStart_Click 方法是 UI 线程中的事件处理程序,当用户点击按钮时会创建一个后台线程来执行任务。DoWork 方法是后台线程的入口点,它执行耗时的任务,并使用 Invoke 方法来更新 UI 控件。这样可以保证 UI 线程不会被阻塞,同时也可以让用户获得更好的体验。
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