我最近看了python的一些关于socket的编程,得到一些信息就是python 的原生 socket 模块实现是阻塞式的.也就意味着当前请求没有完成,就不会去处理下一个请求,我不知道我的理解是否正确.后来我看到网上有关于去实现一个非阻塞的socket服务.使用的是select模型.
server示例代码如下:(server)
import socket,select,time
host = ""
port = 50000
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind((host,port))
s.listen(5)
while 1:
infds,outfds,errfds = select.select([s,],[],[],5)
if len(infds) != 0:
clientsock,clientaddr = s.accept()
buf = clientsock.recv(8196)
if buf == 'time':
time.sleep(5)
print time.time()
clientsock.close()
clinet:
import socket,select
host = "10.10.93.8"
port = 50000
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect((host,port))
s.send("time")
s.close()
测试方法:我在一台机器开启server,另外一台机器 使用python client.py 频繁回车请求。结果是服务端每5秒输出一次当前时间。而且也是排队输出的.那么如果这样的话用select模块的server与没有用select模块的server效果是一样的。那么这个select非阻塞的优势体现在哪呢.
我想看到一个能体现select非阻塞功能或者优势的socket echo server的例子:(也就是说同样是一个简单的echo server 功能,一个使用select 的non-block特性 一个是用原生的socket实现,然后能明显体现select non-block的特性的例子)