从零学习JAVA多线程(五):线程池的简单介绍

线程池的介绍

线程池是什么

线程池就是一个系统中统一管理线程资源的管理器,我们将系统中的线程资源都放在线程池里,如果有任务需要新建线程,那就从池子里拿一个,用完再还回来。如果在新建任务时所有线程都没有空闲,则根据线程池的设置统一管理。所以线程池就是系统中的一个线程资源库,统一管理系统内的线程。

为什么要使用线程池

线程池主要是为了解决两个问题:一是降低构建和销毁线程的成本,提高程序性能;二是降低内存中并发线程的数目。分开解析这两种场景:
我们将系统调用一个线程执行任务的时间成本分为三个组成部分:创建线程时间、线程执行任务时间和销毁线程时间。如果一个任务在系统中是需要不断重复执行的,那么创建线程和销毁线程的时间就属于多余时间成本了,如果能够降低这两个部分的时间消耗,我们的程序性能毫无疑问会得到提升。
假设系统中存的线程可能会高并发的执行,那么当线程的并发数量达到一定程度的时候,系统的内存就会被撑爆,然后我们的程序就会崩溃,系统宕机。为了避免这种情况的发生,我们就要给线程的并发数量设定一个上限,避免系统因为内存不足挂掉。

线程池的实现

Executor类接口的静态方法

Java的Executor类提供了静态工厂方法来构建线程池。

方法描述
newCachedThreadPool创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newFixedThreadPool创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
newSingleThreadExecutor创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务按照指定顺序(FIFO、LIFO、优先级)执行
newScheduledThreadPool创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求,替代java.util.Timer
newSingleThreadScheduledExecutor只有一个线程的newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor和newScheduledThreadPool的合体

经常使用的线程池是newCachedThreadPool和newFixedThreadPool。
使用线程池的时候,应该遵从这样的顺序:

  1. 调用newCachedThreadPool或者newFixedThreadPool静态方法,返回ExecutorService接口的ThreadPoolExecutor类对象
  2. 调用ExecutorService接口的submit方法,向线程池提交任务,返回一个Future对象,可以使用Future对象查询任务状态
  3. 调用shotdown或者shutdownNow方法关闭线程池,前者会将线程池内现存的任务执行完再关闭,后者会立刻关闭。

Java多线程基础知识到这里结束,给自己鼓鼓掌。
本来想在这一部分里面把Spring的线程池也加上的,但是想想Spring的线程池至少要给个代码实现,最近赶上了键盘坏、笔记本坏各种事儿,修修补补重搭环境还要耽误几天,索性把线程池的基础先发了,也算是把多线程这个部分完结掉。
这是我完成的第一个算是比较系统的技术文章了,写得有好多不足,内容也比较基础,有些知识点想塞进去一展开就啰啰嗦嗦一大堆,做不到大牛们那样深入浅出。
工作也两年多了,是个时候整理整理自己的脑子,把看过书写过的代码踩过的坑理一理,后面肯定还会继续写,spring、NIO、JVM都会慢慢整理过去,keep moving。

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原作者:Vi_error,博客地址:Vi_error.nextval
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