倒计时

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class timer: MonoBehaviour
{
    public float timer = 3;//倒计时几秒
    public GameObject t;//画布下的文本框
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (timer > 0)
        {
            timer -= Time.deltaTime;
            t.GetComponent<Text>().text = timer.ToString("00");//这个意思是取整数的意思,如果想取小数那么就要ToString("0.0")
        }
        else GameOver();

    }
    void GameOver()
    {
        t.GetComponent<Text>().text = "Gameover";
    }
}
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