ObjectBuilder学习(2)

声明:本贴转自Agilelabs Team Leader:卢彦 (是我崇拜的对象,拜读过他的很多文章!)

OB使用一个叫策略流水线(Strategies Pipeline)的机制来创建或销毁对象。每个策略负责一个对象的处理操作,策略流水线则相当于一个策略的执行列表,每一个步骤可以包括一个或多个策略。依靠这个机制你可以自由的控制策略的执行顺序,也可以简单的让对象销毁步骤完全按照创建步骤的相反的顺序进行(reverse order)。你也可以按照接口来实现自己的策略类。

OB的使用非常简单,最基本的,在BuilderBase(Builder对象的基类)中只有两个个方法(以及它们的泛型重载方法),一个是BuildUp(负责创建对象):

 
 
BuildUp(locator, type, id, instance, policies[] ); BuildUp < type > (locator, id, instance, policies[] );

其中,locator是一个实现了IReadWriteLocator接口的定位器对象,它提供了一个查询对象的入口。id是一个分配给新对象的唯一标识号。instance是一个存在的对象的引用(可选),把一个已经存在的对象放到创建流水线上再加工,以确保该对象是绝对可用的对象。

另一个是TearDown(负责销毁对象):

 
 
TearDown < type > (instance);

instance是待销毁的对象。

(注:以上的方法由于是参考的老版本资料,所以和最新的January CTP里发布的不完全一样)。

OB使用了生命周期(lifetime)容器的概念去存放对象,这样可以方便的管理对象,并在适合的时候销毁它们。而对象定位器则引用了容器内所有的对象个体,多个定位器也可以指向同一个对象,这样就可以通过对象的类型,接口类型或者对象名称等各种不同的方式去查找对象。

定位器可以是只读的,也可以是可读写的。Builder类的BuildUp方法需要接受一个实现了可读写接口(IReadWriteLocator)的定位器对象。

 
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