OpenGL Direct3D(DirectX)区别

1. OpenGl仅仅是个图形图像接口,基本不包括其它多媒体功能, 它的优势是平台无关性。DirectX则是基于Windows的,不能在MAC 和 Linux Solars上使用 。

2. OpenGL多用于专业高端绘图领域,D3D用于游戏较多,因为支持各种多媒体功能。


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