Promise学习

Promise

一、Promise是什么

	1.Promise是js中进行异步编程的新解决方案,从语法上来说Promise是一个构造函数;从功能上说Promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的返回值
	2.Promise的状态改变只有两种:pending变为resolved,pending变为rejected 且一个promise对象只改变一次,无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据,成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason

二、Promise的API

	1.Promise构造函数:Promise(excutor){}
		(1)excutor函数:执行器 (resolve, reject) => {}
		(2)resolve函数:内部定义成功时调用的函数 value => {}
		(3)reject函数:内部定义失败时调用的函数 reason -> {}
		excutor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
	2.Promise.prototype.then方法:(onResolved, onRejected) => {}
		(1)onResolved函数:成功的回调函数 (value) => {}
		(2)onRejected函数:失败的回调函数 (reason) => {}
		指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调,返回一个新的Promise对象
	3.Promise.prototype.catch方法:(onRejected) => {}
		(1)onRejected函数:失败的回调函数 (reason) => {}
		then()的语法糖,相当于:then(undefined, onRejected)
	4.Promise.resolve方法:(value) => {}
		(1)value:成功的数据或者 Promise 对象
		说明:返回一个成功/失败的 Promise对象
	5.Promise.reject方法:(reason) => {}
		(1)reason:失败的原因
		返回一个失败的 Promise对象
	6.Promise.all方法:(promises) => {}
		(1)promises:包含n个promise的数组
		返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
	7.Promise.race方法:(promises) => {}
		(1)promises:包含n个promise的数组
		返回一个新的promise,第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态

三、Promise的几个关键问题

	1.如何改变Promise的状态
		(1)resolve(value):如果当前是pending就会变成resolved
		(2)reject(reason):如果当前是pending就会变成rejected
		(3)抛出异常:如果当前是pending就会变成rejected
	2.一个promise指定多个成功/失败回调函数,当promise改变为对应状态时都会调用
	3.改变Promise状态和指定回调函数谁先谁后?
		(1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调
		(2)如何先改状态再指定回调?
			a.在执行器中直接调用resolve()/reject()
			b.延长更长时间才调用then()
		(3)什么时候才能得到数据?
			a.如果先指定回调,当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
			b.如果先改变状态,当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
	4.promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?
		(1)简单表达:由then()指定的回调函数执行的结果决定
		(2)详细:
			a.如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
			b.如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回的值
			c..如果返回的是另一个新Promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
	5.promise如何串联多个操作任务?
		(1)promise的then()返回一个新的promise,可以写成then()的链式调用
		(2)通过then的链式调用串联多个同步异步任务
	6.promise异常穿透
		(1)当时用promise的then链式调用时,可以再最后指定失败的回调
		(2)前面任何操作出现了异常,都会传到最后失败的回调中处理
	7.中断promise链
		(1)当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
		(2)在回调函数中返回一个pending状态的promise函数

四、async与await

	1.async函数
		函数的返回值为promise对象,promise对象的结果由async函数执行的返回值决定
	2.await表达式
		await右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其他值,如果表达式是promise对象,await返回的是promise成功的值;如果表达式是其他值,直接将此值作为await的返回值
	3.await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await,如果await中的Promise失败了,会抛出异常,需要用try...catch捕获处理
//声明构造函数
function Promise(executor){
    //添加属性
    this.PromiseState = 'pending';
    this.PromiseResult = null;
    //声明属性
    this.callbacks = [];
    //保存实例对象的 this 的值
    const self = this;// self _this that
    //resolve 函数
    function resolve(data){
        //判断状态
        if(self.PromiseState !== 'pending') return;
        //1. 修改对象的状态 (promiseState)
        self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
        //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
        self.PromiseResult = data;
        //调用成功的回调函数
        setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(item => {
                item.onResolved(data);
            });
        });
    }
    //reject 函数
    function reject(data){
        //判断状态
        if(self.PromiseState !== 'pending') return;
        //1. 修改对象的状态 (promiseState)
        self.PromiseState = 'rejected';// 
        //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
        self.PromiseResult = data;
        //执行失败的回调
        setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(item => {
                item.onRejected(data);
            });
        });
    }
    try{
        //同步调用『执行器函数』
        executor(resolve, reject);
    }catch(e){
        //修改 promise 对象状态为『失败』
        reject(e);
    }
}

//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
    const self = this;
    //判断回调函数参数
    if(typeof onRejected !== 'function'){
        onRejected = reason => {
            throw reason;
        }
    }
    if(typeof onResolved !== 'function'){
        onResolved = value => value;
        //value => { return value};
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //封装函数
        function callback(type){
            try{
                //获取回调函数的执行结果
                let result = type(self.PromiseResult);
                //判断
                if(result instanceof Promise){
                    //如果是 Promise 类型的对象
                    result.then(v => {
                        resolve(v);
                    }, r=>{
                        reject(r);
                    })
                }else{
                    //结果的对象状态为『成功』
                    resolve(result);
                }
            }catch(e){
                reject(e);
            }
        }
        //调用回调函数  PromiseState
        if(this.PromiseState === 'fulfilled'){
            setTimeout(() => {
                callback(onResolved);
            });
        }
        if(this.PromiseState === 'rejected'){
            setTimeout(() => {
                callback(onRejected);
            });
        }
        //判断 pending 状态
        if(this.PromiseState === 'pending'){
            //保存回调函数
            this.callbacks.push({
                onResolved: function(){
                    callback(onResolved);
                },
                onRejected: function(){
                    callback(onRejected);
                }
            });
        }
    })
}

//添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
    return this.then(undefined, onRejected);
}

//添加 resolve 方法
Promise.resolve = function(value){
    //返回promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
        if(value instanceof Promise){
            value.then(v=>{
                resolve(v);
            }, r=>{
                reject(r);
            })
        }else{
            //状态设置为成功
            resolve(value);
        }
    });
}

//添加 reject 方法
Promise.reject = function(reason){
    return new Promise((resolve, reject)=>{
        reject(reason);
    });
}

//添加 all 方法
Promise.all = function(promises){
    //返回结果为promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //声明变量
        let count = 0;
        let arr = [];
        //遍历
        for(let i=0;i<promises.length;i++){
            //
            promises[i].then(v => {
                //得知对象的状态是成功
                //每个promise对象 都成功
                count++;
                //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
                arr[i] = v;
                //判断
                if(count === promises.length){
                    //修改状态
                    resolve(arr);
                }
            }, r => {
                reject(r);
            });
        }
    });
}

//添加 race 方法
Promise.race = function(promises){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        for(let i=0;i<promises.length;i++){
            promises[i].then(v => {
                //修改返回对象的状态为 『成功』
                resolve(v);
            },r=>{
                //修改返回对象的状态为 『失败』
                reject(r);
            })
        }
    });
}
类式写法
class Promise{
    //构造方法
    constructor(executor){
        //添加属性
        this.PromiseState = 'pending';
        this.PromiseResult = null;
        //声明属性
        this.callbacks = [];
        //保存实例对象的 this 的值
        const self = this;// self _this that
        //resolve 函数
        function resolve(data){
            //判断状态
            if(self.PromiseState !== 'pending') return;
            //1. 修改对象的状态 (promiseState)
            self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
            //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
            self.PromiseResult = data;
            //调用成功的回调函数
            setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(item => {
                    item.onResolved(data);
                });
            });
        }
        //reject 函数
        function reject(data){
            //判断状态
            if(self.PromiseState !== 'pending') return;
            //1. 修改对象的状态 (promiseState)
            self.PromiseState = 'rejected';// 
            //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
            self.PromiseResult = data;
            //执行失败的回调
            setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(item => {
                    item.onRejected(data);
                });
            });
        }
        try{
            //同步调用『执行器函数』
            executor(resolve, reject);
        }catch(e){
            //修改 promise 对象状态为『失败』
            reject(e);
        }
    }

    //then 方法封装
    then(onResolved,onRejected){
        const self = this;
        //判断回调函数参数
        if(typeof onRejected !== 'function'){
            onRejected = reason => {
                throw reason;
            }
        }
        if(typeof onResolved !== 'function'){
            onResolved = value => value;
            //value => { return value};
        }
        return new Promise((resolve, reject) => {
            //封装函数
            function callback(type){
                try{
                    //获取回调函数的执行结果
                    let result = type(self.PromiseResult);
                    //判断
                    if(result instanceof Promise){
                        //如果是 Promise 类型的对象
                        result.then(v => {
                            resolve(v);
                        }, r=>{
                            reject(r);
                        })
                    }else{
                        //结果的对象状态为『成功』
                        resolve(result);
                    }
                }catch(e){
                    reject(e);
                }
            }
            //调用回调函数  PromiseState
            if(this.PromiseState === 'fulfilled'){
                setTimeout(() => {
                    callback(onResolved);
                });
            }
            if(this.PromiseState === 'rejected'){
                setTimeout(() => {
                    callback(onRejected);
                });
            }
            //判断 pending 状态
            if(this.PromiseState === 'pending'){
                //保存回调函数
                this.callbacks.push({
                    onResolved: function(){
                        callback(onResolved);
                    },
                    onRejected: function(){
                        callback(onRejected);
                    }
                });
            }
        })
    }

    //catch 方法
    catch(onRejected){
        return this.then(undefined, onRejected);
    }

    //添加 resolve 方法
    static resolve(value){
        //返回promise对象
        return new Promise((resolve, reject) => {
            if(value instanceof Promise){
                value.then(v=>{
                    resolve(v);
                }, r=>{
                    reject(r);
                })
            }else{
                //状态设置为成功
                resolve(value);
            }
        });
    }

    //添加 reject 方法
    static reject(reason){
        return new Promise((resolve, reject)=>{
            reject(reason);
        });
    }

    //添加 all 方法
    static all(promises){
        //返回结果为promise对象
        return new Promise((resolve, reject) => {
            //声明变量
            let count = 0;
            let arr = [];
            //遍历
            for(let i=0;i<promises.length;i++){
                //
                promises[i].then(v => {
                    //得知对象的状态是成功
                    //每个promise对象 都成功
                    count++;
                    //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
                    arr[i] = v;
                    //判断
                    if(count === promises.length){
                        //修改状态
                        resolve(arr);
                    }
                }, r => {
                    reject(r);
                });
            }
        });
    }

    //添加 race 方法
    static race (promises){
        return new Promise((resolve, reject) => {
            for(let i=0;i<promises.length;i++){
                promises[i].then(v => {
                    //修改返回对象的状态为 『成功』
                    resolve(v);
                },r=>{
                    //修改返回对象的状态为 『失败』
                    reject(r);
                })
            }
        });
    }
}  
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