<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[vigoss331的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/vigoss331</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; vigoss331]]></copyright><item><title><![CDATA[如何为控件设置默认值]]></title><link>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52638384</link><guid>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52638384</guid><author>vigoss331</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2016 15:02:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[以编辑框edit为例：
如果你为edit设置了成员变量，就在父窗口的构造函数里，比如：
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgParam)
m_strModel = _T(“”);
m_strDamp = _T(“”);
在这个地方设置初始化值就可以了。
如果没有为edit设置成员变量，就在父窗口的初始化函数，比如OnInitDialog里，手动设置初始值。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何处理鼠标离开窗口的消息]]></title><link>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52638351</link><guid>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52638351</guid><author>vigoss331</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2016 14:59:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，WM_MOUSELEAVE是鼠标离开窗口时发出的消息，但是这个消息与普通消息不同，要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent，并且每调用一次TrackMouseEvent窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE，也就是说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话，当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent。
 
接下来，那我们有必]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三 MFC编程入门之对话框]]></title><link>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52623931</link><guid>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52623931</guid><author>vigoss331</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 15:58:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 创建对话框模板和修改对话框属性
Application Type->Dialog based
 
ID:对话框ID
Caption:对话框标题
Maximize:最大化按钮
Minimize:最小化按钮
Style:对话框类型，overlapped重叠窗口  popup弹出式窗口  child子窗口
System Menu:是否带有标题栏左上角的系统菜单
Title Bar:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二 MFC编程入门之VS2010/MFC应用程序框架]]></title><link>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52623785</link><guid>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52623785</guid><author>vigoss331</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 15:48:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、利用MFC向导生成单文档应用程序框架
点菜单中的Build->Build HelloWorld编译程序，然后点Debug->StartWithout Debugging（快捷键Ctrl+F5）运行程序，
也可以直接点Debug->Start Without Debugging，这时会弹出对话框提示是否编译，选择“Yes”，
VS2010将自动编译链接运行HelloWorld程序。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC中对话框的各种消息触发时间]]></title><link>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52596401</link><guid>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52596401</guid><author>vigoss331</author><pubDate>Tue, 20 Sep 2016 15:21:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[只有清楚的了解应用程序的执行顺序，才能在编写代码的时候知道，在什么时候应该执行什么，以及在什么地方该处理什么。
一、MFC应用程序中处理消息的顺序
1. AfxWndProc()       
该函数反则接收消息，找到消息所属的CWnd对象，然后调用AfxCallWndProc
2. AfxCallWndProc
该函数负责保存消息（保存的内容主要是消息标识符和消息参数）供应用程序以后使]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC编程学习过程记录]]></title><link>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52592631</link><guid>https://blog.csdn.net/vigoss331/article/details/52592631</guid><author>vigoss331</author><pubDate>Tue, 20 Sep 2016 10:10:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[记录MFC编程学习的过程：
1、MFC编程入门教程之目录和总结(鸡啄米)
2、MFC之对话框各种消息触发顺序
3、MFC之基础类详解]]></description><category></category></item></channel></rss>